java并发编程的艺术(9)多线程之间的通信(下)

ConditionCondition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。因此通...

java并发编程的艺术(9)多线程之间的通信(上)

java并发编程的艺术(9)多线程之间的通信(上)

关于多线程的状态切换过程中,线程的状态会有多种的切换,在早期的jdk版本中,线程之间的切换主要是通过join,sleep,wait,notify,notifyall等系列的函数来进行状态变迁的。线程之间的切换状态如下图所示:线程共包括以下5种状态。1. 新建状态(New)线程对象被创建.....

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java并发编程的艺术(7)LockSupport

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关于LockSupport工具类的使用在阅读aqs源码的时候,经常会看到使用了LockSupport工具类,这个工具类里面提供了两个用于堵塞现线程和解除线程堵塞的接口:parkunpark核心源码:private static void setBlocker(Thread t, Object arg...

java并发编程的艺术(6)深入挖掘aqs独占锁源码

java并发编程的艺术(6)深入挖掘aqs独占锁源码

并发编程里面的很多常用的类,例如ReentrantLock,Semaphore,CountDownLatch实际上底层都是通过使用AbstractQueuedSynchronizer(AQS)来进行实现的。那么今天我们就来仔细聊聊AQS这样东西。底层的核心主要是维护一个volatile int wa...

java并发编程的艺术(5)CountDownLatch笔记

java并发编程的艺术(5)CountDownLatch笔记

什么是CountDownLatch?这是一种可以使得某个线程等待其他线程完成各自工作之后,同步执行的一个工具类。原理:通过一个计数器,初始值为所有线程的数量,当线程开启之后,数值减少1,当数值为0的时候,表示所有线程已经完成任务。CountDownLatch如何工作构造器中的计数值&#...

java并发编程的艺术(4)CAS笔记

CAS(Compare And Swap )在java里面的锁,我们经常会谈起一些乐观锁和悲观锁。其实两者的区别主要就在于对数据加锁的时候是采取乐观的策略还是悲观的策略罢了。但是由于每一次加锁的时候,实际上都会在访问共享资源时发生冲突,线程需要进行等待锁的解开。而cas技术主要是一种无锁的机制,采用...

java并发编程的艺术(2)浅谈volatile和synchronized

java并发编程的艺术(2)浅谈volatile和synchronized

再多线程编程里面,难免避免不了volatile和synchronized这两个关键字。关于volatile这个关键字,最著名的就是“可见性”问题了,所谓的可见性问题是指:当有多个线程访问同一个共享变量,并且对这个变量进行修改之后,另外的一个线程里面可以读取到这个最新修改的值。关于volatile的定...

java并发编程的艺术(1)并发编程的挑战

在常见的多线程编程里面,我们总是希望创建多个线程来让程序的运行速度更加快速。但是,并不是启动更加多的线程就可以让程序运行地更加快速了。例如说当出现了上下文切换的情况和死锁的情况。因此下边小编会编写一些典型的案例来说明并发和串行的效率区别。上下文切换:使是单核处理器也支持多线程执行代码,CPU通过给每...

Java并发编程的艺术 -- 线程池和Executor框架(第九、十章)

Java并发编程的艺术 -- 线程池和Executor框架(第九、十章)

本文参考于《Java并发编程的艺术》1、线程池1.1、为什么使用线程池?降低资源消耗:通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。提高响应速度:当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。提高线程的可管理性:线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定...

Java并发编程的艺术 -- 原子操作类和并发工具类(第七、八章)

Java并发编程的艺术 -- 原子操作类和并发工具类(第七、八章)

本文参考于《Java并发编程的艺术》1、原子操作类1.1、原子更新基本类型1.1.1、原子更新基本类型常用类AtomicBoolean:原子更新布尔类型。AtomicInteger:原子更新整型。AtomicLong:原子更新长整型。1.1.2、AtomicInteger的常用方法int addAn...

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