C++哈希-使用/模拟/封装(4)

2、unordered_map的上层封装只需要在底层哈希桶的接口以及迭代器的接口,进行进一步的封装接口,便于外部进行调用实现代码:namespace cole { template<class K,class V,class Hash=HashFunc<K>> class u...

C++哈希-使用/模拟/封装(3)

测试代码:void TestHashTable1() { HashTable<int, int> ht; int a[] = { 4, 44, 14, 5, 2, 22, 12, 5, 8, 10, 15 }; for (auto e : a) { ht.Insert(make_pair...

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C++哈希-使用/模拟/封装(2)

二、哈希表/哈希桶unordered系列的关联式容器之所以效率比较高,是因为其底层使用了哈希结构1、哈希介绍及概念概念:顺序结构以及平衡树中,元素关键码与其存储位置之间没有对应的关系,因此在查找一个元素时,必须要经过关键码的多次比较。顺序查找时间复杂度为O(N),平衡树中为树的高度,即O(N)&am...

C++哈希-使用/模拟/封装(1)

C++哈希-使用/模拟/封装(1)

零、前言本章主要讲解unordered系列关联式容器及其底层结构和模拟实现,还有哈希的相关应用等一、unordered系列关联式容器概念:在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时效率可达到 ,即最差情况下需要比较红黑树的高度次,当树中的节点非常多时,查...

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