C++函数指针和std::function对象

C++函数指针和std::function对象 这篇博文中通过实现对String字符串大小写转换为列来说明C++中函数指针和std::function对象的使用。 我们在博文《C++实现一个简单的String类》中的自定义的String类为基础,再添加两个成员函数用于将字符串全部转为大写(toUpp...

C++服务器框架开发9——日志系统LogFormatter_4/各个类的关系梳理/std::function/std::get

在 GCC 中,attribute是一个用于指定变量、函数或结构体中某些属性的关键字。通过使用attribute,开发者可以告诉编译器关于代码中某些隐含意义的信息,从而让编译器对代码进行更准确和更有效的优化。具体来说,attribute的用法与语法如下: 语法: attribute ((attrib...

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【Example】C++ 回调函数及 std::function 与 std::bind

一,回调函数 回调函数的创建步骤大概为:1,声明一个函数指针类型。2,拟写使用回调函数的函数,将函数指针类型及变量名声明作为参数传递。3,拟写符合函数指针类型的实现函数,将实现函数的指针作为参数传递给使用它的函数。 下面演示了一个最简单的回调函数定义及使用:typedef int...

C++11中万能的可调用类型声明std::function<...>

在C++11中,callable object 包括传统C函数,C++成员函数,函数对象(实现了()运算符的类的实例),lambda表达式(特殊函数对象)共4种。程序设计,特别是程序库设计时,经常需要涉及到回调,如果针对每种不同的callable object单独进行声明类型,代码将会非常散乱,也不...

C++11中的std::function

先来看看下面这两行代码: std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyPressed; std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyRe...

使用C++11 std::bind和std::function实现回调机制

#include <functional>#include <iostream>#define MY_CALLBACK_0(__selector__,__target__, ) std::bind(&__selecto...

c++11特性与cocos2d-x 3.0之std::bind与std::function

 原文地址:http://www.cnblogs.com/slysky/p/3822640.html 作者:阳光下的蒲公英 c++11特性与cocos2d-x 3.0之std::bind与std::function 昨天同事让帮忙写一小功能,才发现cocos2d-x 3.0 和 cocos2d-...

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