以网游服务端的网络接入层设计为例,理解实时通信的技术挑战

本文参考并引用了部分腾讯游戏学院的相关技术文章内容,感谢原作者的分享。 1、前言 以现在主流的即时通讯应用形态来讲,一个完整的即时通讯IM应用其实是即时通信(英文简写:IM=Instant messaging)和实时通信(英文简写:RTC=Real-time communication)2种技术组合...

【CVPR 2018热文】MIT提出“透明设计”网络,揭开视觉黑盒

根据看到的图像来回答问题,需要在图像识别和分类的基础上再进一步,形成对图中物体彼此关系的推理和理解,是机器完成复杂任务所需的一项基本能力,也是视觉研究人员目前正在努力攻克的问题。 最近,在视觉推理任务中,模块化的网络展现出了很高的性能,但它们在可解释性方面还多有欠缺。为了解决这个问题,MIT和普朗克...

企业级云上网络构建

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专有云网络基础架构介绍

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网络数据库挖掘程序的设计

现在很多网页都是由数据库自动生成的,数据分散在html代码之中:有的位于URL链接中,有的位于<td></td>之中,有的位于javascript代码之中.如何挖掘这些数据为我所用?小的不才,最近写了一个网络数据库挖掘程序,挖掘了几千万条数据.源代码不能公开,这里简单述说一下...

Java Web入门项目之“网络交友”的设计与实现

一 项目开发环境以及主要视图 1 开发环境: 本项目采用了最基本的JSP MVC模式(javabean+jsp+servlet)开发,数据库使用了MySQL,JDBC连接采用了JNDI连接池。除此之外,代码开发用了JDK1.8+tomcat8+eclipse for javaee,编码统一使用了UT...

【虚拟化实战】网络设计之五IP Storage

作者:范军 (Frank Fan) 新浪微博:@frankfan7   微信:frankfan7 IP  Storage (NFS和iSCSI)的内容很多,本文仅仅探讨一些网络方面设计上的考虑。 Dedicated Network 选择一为IPStorage分配专有的物...

网络设计

一、业务分析 二、调研方式 三、方案设计 本文转自 周小玉 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/maguangjie/1790686,如需转载请自行联系原作者

【虚拟化实战】网络设计之四Teaming

作者:范军 (Frank Fan) 新浪微博:@frankfan7   微信:frankfan7 Network teaming 这个概念在物理服务器中早就很普遍,我们往往会在物理服务器设置多个物理网卡的Teaming,除了防范因为网卡故障造成的单点故障之外,还有负载均衡的目的。...

大型企业网络设计与部署

arp协议作用:将已知的目标IP地址解析为MAC地址。 arp原理: 每台主机都会在自己的ARP缓冲区中建立一个 ARP列表,以表示IP地址和MAC地址的对应关系。当源主机需要将一个数据包要发送到目的主机时,会首先检查自己 ARP列表中是否存在该 IP地址对应的MAC地址,如果有,就直接将数据包发送...

【虚拟化实战】网络设计之二vLAN

作者:范军 (Frank Fan) 新浪微博:@frankfan7   微信:frankfan vLAN tagging 在VMware网络设计中有三种实施的选择。我们首先要问的不是技术上能实现什么,而是客户的需求是什么,然后再选择合适的方案。 情景一  (V...

为什么设计vMotion和Management网络分开【展现虚拟化商业价值征文大赛】

如果服务器有4张千兆以太网卡,你会选择怎样来设计VMware平台的虚拟网络? 首先来看下面这张虚拟网络设计图 生产业务网络要求占用独立网段资源,设计都很固定,就不讨论了 (生产、vMotion和Management网络可以通过Vlan进行隔离(二层),也可以通过路由隔离(三层)) 而vMotion和...

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