JAVA通信编程(五)——串口通讯的补充说明

在《JAVA通讯编程(一)——串口通讯》中讲述了如何采用JAVA进行串口通讯,我们采用的是引入RXTXComm.jar的方式,关于这个我有两点需要说明补充。 首先,现在的笔记本一般都不带串口,需要usb转串口之类的工具才能进行通讯,这样对调试程序非常的不方便,所以在windows操作系统下我们选择采...

JAVA通信编程(四)——UDP通讯

经过TCP和串口通讯编程的了解,相信大家应该掌握CommBuff的套路了,这里首先展示的是通过UDP编程的方式实现CommBuff接口,之后通过简单工厂模式的应用说明如何屏蔽底层通讯差异。 UdpImpl类如下: package com.zzh.comm; import java.io.IOExce...

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JAVA通信编程(三)——TCP通讯

继上一篇小插曲之后继续回到正题,本篇讲述的是java的TCP通讯。TCP编程分为server端和client端,一般在网上都能搜到相关的例子,为了方便大家,我这里先整理下server端和client端的应用案例,然后再根据在本系列中第一篇串口通讯中的结构一样实现CommBuff接口。 java tc...

JAVA通信编程(二)——如何读取java的properties配置文件(插播)

如何读取java的properties配置文件本不属于java通讯编程这个系列的范畴,但是在做一些应用中编写通讯编程需要读取一些通讯参数,这样可以使程序更加的通用化。并且博主在读取properties文件中遇到了点小坑,在这里说明一下,防止各位读者遇到同样的麻烦。 其实问一下度娘,就有很多信息关于如...

JAVA通信编程(一)——串口通讯

  博主结合实际经验,决定总结下JAVA通讯编程的一些小知识,希望能给给位读者有些帮助。这里的JAVA通讯编程主要是指如何应用JAVA编写串口、TCP以及UDP的通讯程序。本片主要讲述的是串口通讯。     本人所知的java串口通讯可以采用两种方式实现:  ...

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