《Effective C#》读书笔记——条目13:正确地初始化静态成员变量<.NET资源管理>

 我们知道在C#语言中创建一个类型的实例前,就应该初始化该类型的所有静态成员变量。C#语言为我们提供了静态初始化器和静态构造函数。其中,静态构造函数是一个特殊的构造函数,将在其他所有方法执行前以及变量或属性被第一次访问之前将自动调用静态构造函数,且仅执行一次。我们可以通过使用静态构造函数来初始化静态...

《Effective C#》读书笔记——条目18:区分值类型和引用类型<.NET资源管理>

C#和JAVA不同,在C#中可以创建值类型,而在Java中创建的所有类型都是引用类型。在使用C#开发时,选择值类型还是引用类型对我们的程序的行为会产生很大的影响,所以我们需要对值类型和引用类型的使用场景进行了解和对二者的不同进行区分。   1.引入引用类型和值类型的原因     C#之所以...

批量云资源管理与自动化运维

6 课时 |
85 人已学 |
免费

Hadoop 分布式资源管理框架 YARN

5 课时 |
438 人已学 |
免费
开发者课程背景图

《Effective C#》读书笔记——条目17:实现标准的销毁模式<.NET资源管理>

 如何为我们自己的包含非托管资源的类型编写资源管理代码呢?在 .NET 中为我们提供了一种标准的销毁非托管资源的模式,这个标准的模式能够使使用者通过调用IDisposable接口正常释放掉非托管资源,也能够保证使用者在忘记释放资源时使用终结器释放。这个标准模式可以和GC配合,保证...

读书笔记 effective c++ Item 15 在资源管理类中提供对原生(raw)资源的访问

1.为什么需要访问资源管理类中的原生资源  资源管理类是很奇妙的。它们是防止资源泄漏的堡垒,没有资源泄漏发生是设计良好的系统的一个基本特征。在一个完美的世界中,你需要依赖这样的类来同资源进行交互,绝不要直接访问原生(raw)资源而玷污你的双手。但是世界不是完美的,许多API会直接引用资源,...

读书笔记 effective c++ Item 14 对资源管理类的拷贝行为要谨慎

1. 自己实现一个资源管理类  Item 13中介绍了 “资源获取之时也是初始化之时(RAII)”的概念,这个概念被当作资源管理类的“脊柱“,也描述了auto_ptr和tr1::shared_ptr是如何用堆资源来表现这个概念的。然而并不是所有资源都是在堆上创建的,对于这种资源,像auto...

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。

产品推荐

资源管理effective相关内容