【iOS 开发】集成 Weex 注意事项

撰写本文时,Weex 还没有完全开源,这是官方的文档中心,这是 Weex 团队放在 Github 上的一些文章,你可以上官网申请访问 Weex 的 Github 页面。 这篇文章介绍一下如何快速集成 Weex 到你的 iOS Project 里面。 如果你还没有 Weex 的 SDK,你可以下载一下...

【IOS-COCOS2D游戏开发之九】讲解CCSPRITEBATCHNODE与TP工具的”.PVR.CCZ”,”.PLIST”共用的终极精灵优化及注意事项!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/465.html 前几节由于时间紧张,只是将一些遇到的问题拿出来进行分享经验...

关于iOS应用发布到Apple Store的流程及注意事项

近期想做个ios应用并发布在Apple Store,但发现有很多细节问题不是很清楚。这里把一些疑问贴出来,希望各位有经验的朋友路过帮忙解答这些疑问,能答多少是多少~在此先感谢啦1,是否必须申请一个【开发者账号】并支付每年$99的费用?获得这个账号后就拥有了哪些权限?(毕竟每年几百块的费用,苹果相应的...

【iOS开发】发布 Widget App 注意事项

在被 App Store Review 拒绝了一次之后,我的一款 Today Widget App 上线了,把过程中遇到的坑分享出来。 1. 主 App 中要有内容 第一次提交 App 时,只是在 Widget 中添加了内容,主 App 中仅有教用户如何添加插件的几张图片做教程,被拒绝上架了。 提醒...

iOS快速枚举中stop注意事项

最近有一个需要,只存储服务器返回数组里最多3个照片,所以遍历数时需要做一个判断: 1.版本1 [picArray enumerateObjectsUsingBlock:^(NSDictionary * dic, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) { if(i...

IOS中多版本,多设备类型支持注意事项

IOS中多版本,多设备类型支持注意事项   IOS系统从07年出来,到现在也有6年了,每年发布一次到两次新的设备,从iPhone1,iPhone2 ... iPhone4s再到最新的iPhone5。硬件在升级的过程中CPU的架构也可能发生变化,如最早的armv6,armv7再带最新的iPhone5所...

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