Windows 8开发初体验 - C#版菜谱

Windows 8的Release Preview版已经在2012年的儿童节正式发布了。虽然不如外界期望的那么成熟,Windows 8开始慢慢的学步了。作为开发者,我们面临的挑战要大于之前Windows的每一次升级。Windows 8对于开发者的挑战,可能仅次于当年从DOS升到Windows,别忘了...

马宁的Windows Phone 7.1初体验(二)——Push Notification

Push Notification并不是Windows Phone 7.1的新功能,但是之前的文章里对这部分都缺少详细的分析,所以姑且就把Push Notification放到这部分里吧。 很多iOS开发者都将WP7里的Push Notification说成抄袭iOS的产物,孰不知,微软才是Push...

Windows Embedded CE 6.0开发初体验(一)Windows CE概述

这篇文章的目的并不是介绍Windows Embedded CE开发的方方面面,只是用一个初涉嵌入式领域的软件开发者的视角来介绍Windows CE开发中最常用的概念和知识,解决大家会在实际开发中碰到的一些小问题,让大家了解嵌入式开发与应用程序开发,到底有哪些不同。 Windows CE概述 从6.0...

Windows Embedded Standard开发初体验(二)

支持Silverlight的Windows Embedded Standard 好了,完成安装之后,我们就可以来做Windows Embedded Standard的第一个操作系统镜像了。在开始菜单中找到“Microsoft Windows Embedded Studio”,启动其中的Target ...

Windows Embedded CE 6.0开发初体验(七)编译和调试平台

上一篇《Windows Embedded CE 6.0开发初体验》之” 平台定制” http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2008/01/12/2039866.aspx 在完成Catalog选择之后,平台定制的工作告一段落,接下来,我们就要进入变数最多的环...

Windows Embedded CE 6.0开发初体验(五)构建CE平台

Windows Embedded中文主页 http://www.microsoft.com/china/windows/embedded/default.mspx Windows Embedded从入门到精通系列课程 http://www.microsoft.com/china/msdn/event...

马宁的Windows Phone 7.1初体验——XNA与Silverlight集成

关于Windows Phone Mango真真假假的图片、视频已经在网上流传很久了,微软发布的Windows Phone 7.1 SDK可以让我们看到一部分Mango支持的功能。 普通用户对Mango的关注更多停留在多语言、多任务等方面,但对于开发者来说,Mango还有很多有趣的功能。我会试着将自己...

Windows Embedded 6.0 R3开发初体验

我写了不少开发初体验的文章,以前总是在写别人做的产品。但是这次不太一样,因为我也参与了Windows Embedded 6.0 R3的开发。这也是Windows Embedded的中国研发团队的第一个产品,希望大家能够多多关注和支持。 开发环境 Windows Embedded 6.0 R3是在Wi...

Windows Embedded CE 6.0开发初体验(四)跑个应用程序先

因为我们的开发板上已经预置了Windows CE 6.0的系统,所以我们可以先创建一个.NET CF的应用程序,来看一下如何将.NET CF程序部署到Digi开发板上。 第一步,首先在Visual Studio 2005中创建一个新的工程。这一步和开发普通的Windows Mobile应用程序基本一...

马宁的Windows Phone 7.1初体验(三)——Tile

前边介绍Push Notification时,其实已经谈到了Tile Notification。在Windows Phone 7.1中,Smart Tile得到了极大的提高。我们不但可以控制Tile的动画显示、内容和背景切换,而且还能够为同一个应用提供两个Tile,比如一个天气预报的应用程序,就可以...

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