【cocos2d-x从c++到js】13:回调函数2——JSCallbackWrapper
上一篇我们讲了按键回调,这一次我们来说说各种逻辑上的回调函数。 Cocos2d-x里面一共有三大类回调函数,第一是按键回调CCMenu相关的,第二类是定时器相关的回调 Schedule,第三类是Action相关的回调CallFunc。这些回调从最初的引擎版本中就存在着,一直到现在。 一、绑定代码 在...
在 Node.js 和 C++ 之间使用 Buffer 共享数据
本文讲的是在 Node.js 和 C++ 之间使用 Buffer 共享数据, 使用 Node.js 开发的一个好处是简直能够在 JavaScript 和 原生 C++ 代码之间无缝切换 - 这要得益于 V8 的扩展 API。从 JavaScript 进入 C++ 的能力有时由处理速度驱动,但更多的情...
编程语言拟人化:Java、C++、Python、Ruby、PHP、C#、JS
犹如宫泽贤治的《不畏风雨》中出现的、性格木讷的女孩子。从小就由于迟钝和大食量等特征被别人当作笨蛋,从小学入学开始进入田径部、坚持跑步,在中长跑中经常取得好成绩,给人以活泼的印象。是十分努力的女孩子。 她的家境并不算好。父亲Sun是有才能的艺术家,但不擅长理财,在她14岁的时候因为苦于借债积劳成疾而去...
03. WebApp2.0时代启程:Cocos2d-JS让C++代码支持JS脚本(三)
紧接上文,JS在单线程下,性能不会比Java差,注意场景是单线程。Java的优势不仅是高级语言的特性,还具备了丰富的系统内核资源,如多线程、网络等支持,要比JS灵活的多很多,这里暂时不在讨论这些问题。 回到主题,如果我们把一个完整的C++图形引擎注入到SpiderMonkey中,把复杂的预算放到C/...
Node.js 和 C++ 之间的类型转换
我非常喜欢使用 Node.js,但是当涉及到计算密集型的场景时 Node.js 就不能够很好地胜任了。而在这样的情况下 C++ 是一个很好的选择,非常幸运 Node.js 官方提供了C/C++ Addons 的机制让我们能够使用 V8 API 把 Node.js 和 C++ 结合起来。 虽...
cocos2d-x js绑定的时候,C++中的类是多继承的时候该怎么办?
cocos2d-x js绑定的时候,C++中的类是多继承的时候该怎么办?我这里的C++类继承了两个类,每一个类都有实体方法。当parent proto指定其中一个类的时候,就调用不到另外一个父类的方法了。求大牛解救
基于wke封装的duilib的webkit浏览器控件,可以c++与js互交,源码及demo下载地址
转载请说明原出处,谢谢~~ 前些日子用wke内核封装了duilib的webkit浏览器控件,好多群里朋友私聊我希望可以我公布源码,今天把这个控件的源码和使用demo公布。其实这个控件封装起来没什么难度,我只是按照原来作者的demo,把相应的消息封...
Google V8编程详解(五)JS调用C++
最近由于忙着解决个人单身的问题,时隔这么久才更新第五章。 上一章主要讲了Google V8的Context概念。那么其实Google V8的基本概念还有FunctionTemplate, ObjectTemplate等比较重要的基本概念,这些概念将在后续章节中进行渗透。 本章主要来讲讲如何通过V8来...
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