Android开发:使用Java对手机截图图片进行任意区域的颜色对比度处理操作
RGB转换测试对比度的核心算法:开发项目过程中,对于手机屏幕截图,需要对获取到的截图的任意部分进行区域颜色对比度的识别操作,由此判定任意指定区域是否满足某对比度基本标准,但是该功能在网上任何地方都没有找到过Java方面的代码,于是根据RGB转换测试的原理:即获取每个像素点的RGB,通过...
Android点击空白区域,隐藏输入法软键盘
啥都不需要写,当然如果有需要可以在配置文件中添加以下代码:android:windowSoftInputMode="stateHidden"其实只需要在基类中重写onTouchEvent方法就可以了。没错,这就搞定了。@Override public boolean onTouchEvent(Mot...
【Android 内存优化】自定义组件长图组件 ( 长图滚动区域解码 | 手势识别 GestureDetector | 滑动计算类 Scroller | 代码示例 )
文章目录一、GestureDetector 创建与设置二、GestureDetector 触摸事件传递三、触摸滑动操作四、惯性滑动操作五、长图滑动组件代码示例六、运行效果七、源码及资源下载官方文档 API : BitmapRegionDecoder在【Android 内存优化】自定义组件长图组件 (...
【Android 内存优化】自定义组件长图组件 ( 获取图像宽高 | 计算解码区域 | 设置图像解码属性 复用 像素格式 | 图像绘制 )
文章目录一、获取图像真实宽高二、计算解码区域三、设置解码参数 内存复用 像素格式四、图像绘制五、执行效果六、源码及资源下载官方文档 API : BitmapRegionDecoder在【Android 内存优化】自定义组件长图组件 ( 自定义组件构造方法 ) 基础上继续开发 ;一、获取图像真实宽高显...
【Android 内存优化】Bitmap 长图加载 ( BitmapRegionDecoder 简介 | BitmapRegionDecoder 使用流程 | 区域解码加载示例 )
文章目录一、BitmapRegionDecoder 简介二、图片信息三、BitmapRegionDecoder 对象创建四、解码图像五、图像区域解码示例六、源码及资源下载一、BitmapRegionDecoder 简介官方文档 API : BitmapRegionDecoderBitmapRegio...
【Android 应用开发】Paint 图形组合 Xfermod 之 合成模式表示方法 ( Xfermod 使用步骤 | 透明度 颜色值 公式表示方法 | 老版本表示方法 | 合成区域分块 )
Xfermod 使用步骤Xfermod 使用步骤 :① 创建画笔 : 注意 , 绘制 源图像 和 目标图像 , 以及设置 Xfermod 图形组合模式 , 使用的都是这个画笔 ;//创建画笔 Paint paint = new Paint();② 绘制 目标图像 ( Destination Imag...
Android扩大点击事件接收区域范围
Android扩大点击事件接收区域范围 如果有些icon或者ImageView,这些View本身很小,就扩大这些事件的接收区域。直接传入需要扩大事件接收区域的view,也可以自定义指定扩大多少尺寸size。默认到的方法是在原View四周增加20pix。 public static void expa...
Android dispatchTouchEvent检测多点触摸事件是否落入在某一个View区域内
Android dispatchTouchEvent检测多点触摸事件是否落入在某一个View区域内 检测发生在Android设备屏幕上到的点击事件是否发生在某一个View的区域内,重点方法是touchEventInView,该方法进行具体的检测,如果返回true,则表明该事件是发生在当前的参数vie...
Android获取窗口可视区域大小: getWindowVisibleDisplayFrame()
getWindowVisibleDisplayFrame()方法 getWindowVisibleDisplayFrame()是View类下的一个方法,从方法的名字就可以看出,它是用来获取当前窗口可视区域大小的。就是contentParentView +actionbar的高度 此方法的原型为 pu...
【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】15.游戏开发基础(剪切区域)
剪切区域也称为可视区域,是由画布进行设置的;它指的是在画布上设置一块区域,当画布一旦设置了可视区域,那么除此区域外,绘制的任何内容都将看不到;可视区域可以是圆形、矩形等等。 画布提供了三种设置可视区域的方法。 1.通过坐标,设置矩形可视区域 clipRect(int left,int t...
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