95分布式电商项目 - MongoDB 简介

95分布式电商项目 - MongoDB 简介

什么是MongoDBMongoDB 是一个跨平台的,面向文档的数据库,是当前 NoSQL 数据库产品中最热门的一种。它介于关系数据库和非关系数据库之间,是非关系数据库当中功能最丰富,最像关系数据库的产品。它支持的数据结构非常松散,是类似 JSON 的 BSON 格式,因此可以存储比较复杂的数据类型。...

MongoDB分布式存储数据库系列(三)------用户与权限管理

一、 MongoDB 的用户与权限管理Mongodb 作为时下最为热门的数据库,那么其安全验证也是必不可少的,否则一个没有验证的数据库暴露出去,任何人可随意操作,这将是非常危险的。我们可以通过创建用户的方式来降低风险。

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分布式服务器框架之Servers.Core中 实现Log模块设计 写入MongoDB数据库

Log模块设计1.Log模块介绍游戏服务器中都需要用到Log模块,log模块存在的意义第一个是将log输出到控制台又或者是写入到log文件中,出了BUG方便定位;第二是常用于将用户的数据(例如玩家登录、道具购买量)将这种log统计到数据库中,方便统计用户留存信息、数据分析等。2.Log 数据库模型类...

分布式服务器框架之Server.Core库中实现YFUniqueEntity、YFUniqueIDBase 管理MongoDB 自定义Id的自增

YFUniqueEntity是数据库中的结构,GetUniqueID函数中会根据Type和自增步长去数据库中寻找该类型的当前ID是多少,然后会用当前的Id去加上步长,把更新后的新ID插入到MongoDB中记录着ID的那张表里。using System; using System.Collection...

分布式服务器框架之Servers.Core库中实现 MongoEntityBase 实现阻塞 异步对MongoDB的增删改查

YFMongoDBModelBase类是个模板类,对模板参数进行了约束YFMongoEntityBase,必须要继承YFMongoEntityBaseusing System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using Sy...

分布式服务器框架之Servers.Core库中实现MongoDB的ObjectId和Json转换

这个是个转换的工具类,主要目的是把C#中的ObjectId类转换成Json格式,Json抓换成Mongo的ObjectId,相当于是个序列化反序列化的过程。在以后的接收和发送数据的时候需要用到。代码:using MongoDB.Bson; using Newtonsoft.Json; using S...

分布式服务器框架之Servers.Core库中实现MongoDB对象实体类 管理对象ID

 MongoDB中的ID是一个hash码,和传统的关系数据库相比MongoDB没有办法实现ID的自增,如果需要ID自增的话,所以要自己管理ID,并且把对应类型的ID写入到一个专门的Collection(其实就是Sql中的Table)里面去,每次创建新对象的时候,都要取到该类型当前的ID,然...

分布式服务器框架之搭建C#+MongoDB+Redis初步

二、三个服务器1.Servers.GameServer这个服务器只负责初始化配置、初始化与Redis连接、MogoDB连接、数据表初始化、GameServerManager初始化、日志管理器初始化。其实本身这个工程没啥逻辑,逻辑都被打散到了Model库克HotFix库里去了。2.Servers.Ga...

分布式服务器框架之搭建C#+MongoDB+Redis初步

后面为了学习准备搭建一个分部署的游戏服务器,还有一套基于Unity的客户端轻量级框架。架构图后面补上,用CSDN记录一下自己的开发笔记。游戏服务器主要分成了四个库(Dll)、三个逻辑服务器、一个Web站点。一、四个库(Dll)1.Servers.CommonCommon类库主要做的是一些大家都需要用...

BigData之MongoDB:MongoDB基于分布式文件存储数据库的简介、下载、案例应用之详细攻略

目录MongoDB的简介1、MongoDB的主要功能特性2、对MongoDB进行增删改查(CRUD)操作MongoDB的下载MongoDB的案例应用1、MongoDB适用和不适用的场景     MongoDB的简介    &nbs...

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