iOS开发UI篇—UITableview控件基本使用
一、一个简单的英雄展示程序 NJHero.h文件代码(字典转模型) 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface NJHero : NSObject 4 /** 5 * 头像 6 */ 7 @property (nonatomic,...
iOS开发之网络编程--1、NSURLSession的基本使用
前言:学习NSURLSession的使用之前,先学习一篇关于NSURLSession的好文章《From NSURLConnection to NSURLSession》或者是国内的译文《从 NSURLConnection 到 NSURLSession》,或者不用学习本人的博客园笔记直接学习《从 NS...
iOS开发网络篇—NSURLConnection基本使用
一、NSURLConnection的常用类 (1)NSURL:请求地址 (2)NSURLRequest:封装一个请求,保存发给服务器的全部数据,包括一个NSURL对象,请求方法、请求头、请求体.... (3)NSMutableURLRequest:NSURLRequest的子类 (4)NSURLCo...
iOS开发网络篇—NSURLConnection基本使用
iOS开发网络篇—NSURLConnection基本使用 一、NSURLConnection的常用类 (1)NSURL:请求地址 (2)NSURLRequest:封装一个请求,保存发给服务器的全部数据,包括一个NSURL对象,请求方法、请求头、请求体.... (3)NSMutableURLReque...
iOS开发多线程篇—GCD的基本使用
iOS开发多线程篇—GCD的基本使用 一、主队列介绍 主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。 提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。 获取主队列的方式: di...
IOS开发UI篇—导航控制器属性和基本使用
IOS开发UI篇—导航控制器属性和基本使用 一、导航控制器的一些属性和基本使用 1.把子控制器添加到导航控制器中的四种方法 (1) 1.创建一个导航控制器 UINavigationController *nav=[[UINavigationController...
iOS开发UI篇—UITableview控件基本使用
iOS开发UI篇—UITableview控件基本使用 一、一个简单的英雄展示程序 NJHero.h文件代码(字典转模型) 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface NJHero : NSObject 4 /** 5 * 头像 6...
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