iOS 渲染相关面试题

1、【高频面试题】屏幕卡顿的原因主要有以下三种原因CPU和GPU在渲染的流水线中耗时过长,导致从缓存区获取位图显示时,下一帧的数据还没有准备好,获取的仍是上一帧的数据,产生掉帧现象,掉帧就会导致屏幕卡顿苹果官方针对屏幕撕裂问题,目前一直使用的方案是垂直同步+双缓存区,可以从根本上防止和解决屏...

二、屏幕卡顿 及 iOS中的渲染流程解析

二、屏幕卡顿 及 iOS中的渲染流程解析

屏幕卡顿屏幕卡顿是指图形图像的在显示时出现了撕裂(即图片错位显示)、掉帧(重复显示同一帧数据)等问题,导致用户能直观的从屏幕上看到的一种异常现象为什么会出现这种情况呢?下面就来详细解说下屏幕卡顿【高频面试题】屏幕卡顿的原因主要有以下三种原因CPU和GPU在渲染的流水线中耗时过长,导致从缓存区获取位图...

[帮助文档] 如何在iOS中客户端组装/请求/渲染/释放卡片

本文介绍了在 iOS 客户端渲染卡片的整体实现流程。

iOS 和 Mac OS X 的字符串渲染

iOS 和 Mac OS X 的字符串渲染

如何将字符串绘制到屏幕上为了简单起见,我们先看看UIKit在字符串渲染方面为我们提供了哪些控件。之后我们将讨论一下对于字符串的渲染, iOS 和 OS X 系统中有哪些相似和不同。UIKit 提供了很多可以在屏幕上显示和编辑文本的类。每一个类都是为特定使用情况准备的,所以为了避免不必要的问题,为你手...

iOS开发CoreGraphics核心图形框架之九——PDF文件的渲染与创建(二)

iOS开发CoreGraphics核心图形框架之九——PDF文件的渲染与创建(二)

二、使用代码创建PDF文件    如下示例代码演示了创建PDF文档的过程:-(void)creatPDF{    //绘图上下文    CGContextRef pdfContext;    CFStringRef pa...

iOS开发CoreGraphics核心图形框架之九——PDF文件的渲染与创建(一)

iOS开发CoreGraphics核心图形框架之九——PDF文件的渲染与创建(一)

一、渲染已有的PDF文档    在CoreGraphics框架中,有两个类型与PDF文档的渲染有关,分别为CGPDFDocumentRef与CGPDFPageRef。其中,CGPDFDocumentRef对应整个PDF文档,里面封装了许多文档相关的信息,CGPDFPageRef对...

开发一个完整iOS直播app——GPUImage渲染底层实现-opengl

一、前言   本篇主要讲解GPUImage底层是如何渲染的,GPUImage底层使用的是OPENGL,操控GPU来实现屏幕展示   由于网上OpenGL实战资料特别少,官方文档对一些方法也是解释不清楚,避免广大同学再次爬坑,本篇讲解了不少OpenGL的知识,并且还讲解了花了大量时间解决bug的注意点...

iOS:使用模板引擎渲染HTML界面

在实际开发中,UIWebView控件接受一个HTML内容,用于相应的界面,下面是该API的接口: - (void)loadHTMLString:(NSString *)string baseURL:(nullable NSURL *)baseURL 由于HTML内容通常是变化的,所以我们需要在内存中...

iOS UIWebView 渲染时如何让文字先显示

我在使用 iOS 的 UIWebView 时总是要等页面的文字和图片都加载好了,才能共同显示,用户体验很不好。其实文字信息已经获得了,只是在等图片加载,如何让文字先显示出来,而图片只是占位个位呢???

iOS 7 跳过的一个坑又掉里了 - 图片渲染模式

iOS 7 跳过的一个坑又掉里了 - 图片渲染模式 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iO...

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