Unity Rain Ai 插件的使用入门(三)
为敌人添加视觉在我们的敌人上打开rain,在眼睛图标下添加 监视器(注意此时我们添加视觉监视器):添加后,我们发现我们的“敌人”外侧多了绿色的2个环:这个环的范围就是我们敌人的视觉范围此时我们可以在检视面板调节视觉的范围参数:Range:半径Horizontal Angle...
Unity Rain Ai 插件的使用入门(二)
3、沿着指定路径移动创建route 路径:在创建的route对象上 点击增加新路点,并将Waypoint Route对象改名为Route:创建如图所示的行为树:注意框住的2个内容,i表示迭代变量(当前路点)在move节点中设置对应的目标:设置的是pingpong运动,所以...
Unity Rain Ai 插件的使用入门(一)
1、向指定目标移动导入后可以看到在顶部已经有了RAIN:首先创建一个地板和一个Ai对象,如图:选择要操作的AI对象,创建AI子物体:我们可以看到AI子物件上有这么一个组件:参数如下:AI:当前这个rain 控制器的名字Body:所控制的物体Mind:思考方式(免费版只有B...
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