ArcGIS Engine开发之旅09--几何对象和空间参考

原文 ArcGIS Engine开发之旅09--几何对象和空间参考 1.Geometry  Geometry 是 GIS 中使用最为广泛的对象集之一,用户在创建、删除、编辑和进行地理分析的时候,就是处理一个包含几何形体的矢量对象;除了显示要素意外,控件对象选择,要素符号化,标注要...

ArcGIS Engine开发之旅05---空间数据库

原文 ArcGIS Engine开发之旅05---空间数据库 1  Geodatabase概念   Geodatabase是ArcInfo8引入的一种全新的面向对象的空间数据模型,是建立在DBMS之上的统一的、智能的空间数据模型。“统一”是指,Geodatabase之前的多个空间...

ArcGIS Engine开发的ArcGIS 版本管理的功能

原文:ArcGIS Engine开发的ArcGIS 版本管理的功能 转自:http://blog.csdn.net/linghe301/article/details/7965901 这是以前的ArcGIS Engine开发成果,主要是Geodatabase方面的,模仿ArcGIS版本的流程系统环境...

Qt+ArcGIS Engine 10.1 开发(一)

    Qt作为一个跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架,相当于微软的MFC(只能运行在Windows平台上),Qt命运多舛,几经易主,现在属于芬兰IT服务公司Digia。 Qt环境安装 Qt的最新版本是Qt5.0,该版本是在12月中旬发布的,在这里我用的是Qt4.8。1版本...

Qt+ArcGIS Engine 10.1 开发(二)

ArcGIS Engine+Qt(GUI开发,使用Qt提供的方法) 上面的这种方法,因为不能调试,所以我相信你不会喜欢,其实我也不喜欢,那我们就用这种方式吧,这种方式不需要上面提到的dll,因此也不需要额外的配置。Qt为大家提供了QAxWidget这个类,这个类用来将作为我们AxtiveX控件的容器...

VC2010+ArcGIS Engine 10.1 开发(二)

采用ActiveX控件插入的方式 上面我们是通过代码直接将地图控件放到界面上,这种有一个不好的地方就是,如果我们要设置控件的一些样式和视觉效果,我们要自己写很多代码,在C#中我们就很容易,其实在VC中也可以采用这种方式,下来我介绍下: 插入控件 在View的界面上右键插入,在弹出的对话框中找到Esr...

VC2010+ArcGIS Engine 10.1 开发(一)

                        使用MFC(VS2010)开发ArcGIS Engine 10.1 网上C#结合ArcGIS Engine的资料简直太多了...

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