C# 高性能 TCP 服务的多种实现方式

哎~~ 想想大部分园友应该对 "高性能" 字样更感兴趣,为了吸引眼球所以标题中一定要突出,其实我更喜欢的标题是《猴赛雷,C# 编写 TCP 服务的花样姿势!》。 本篇文章的主旨是使用 .NET/C# 实现 TCP 高性能服务的不同方式,包括但不限于如下内容: APM 方式,即 A...

【转】C# 高性能 TCP 服务的多种实现方式

  原文链接: http://www.cnblogs.com/gaochundong/p/csharp_tcp_service_models.html   开源库: https://github.com/gaochundong/Cowboy

高性能网络框架Netty的TCP拆包、粘包解决方案

简单地说,网络通信时由于TCP会对传输的数据报进行对用户透明的拆分与重新组装,然后将拆分后的分别发送,而我们接收时要获取发送时的数据报,如何再对其拆分与组装,以便于我们能知道报文的意思,这个提取报文的过程就是TCP的拆包与粘包,在我们自己做底层的通信设计时,这是必须要考虑的。结合最近在做一个和通信相...

高性能网络编程7–tcp连接的内存使用

作者:陶辉 当服务器的并发TCP连接数以十万计时,我们就会对一个TCP连接在操作系统内核上消耗的内存多少感兴趣。socket编程方法提供了SO_SNDBUF、SO_RCVBUF这样的接口来设置连接的读写缓存,linux上还提供了以下系统级的配置来整体设置服务器上的TCP内存使用,但这些配置看名字却有...

高性能网络编程4–TCP连接的关闭

作者:陶辉 TCP连接的关闭有两个方法close和shutdown,这篇文章将尽量精简的说明它们分别做了些什么。 为方便阅读,我们可以带着以下5个问题来阅读本文: 1、当socket被多进程或者多线程共享时,关闭连接时有何区别? 2、关连接时,若连接上有来自对端的还未处理的消息,会怎么处理? 3、关...

高性能网络编程3—-TCP消息的接收

作者:陶辉 这篇文章将试图说明应用程序如何接收网络上发送过来的TCP消息流,由于篇幅所限,暂时忽略ACK报文的回复和接收窗口的滑动。 为了快速掌握本文所要表达的思想,我们可以带着以下问题阅读: 1、应用程序调用read、recv等方法时,socket套接字可以设置为阻塞或者非阻塞,这两种方式是如何工...

高性能网络编程2–TCP消息的发送

作者:陶辉 在上一篇中,我们已经建立好的TCP连接,对应着操作系统分配的1个套接字。操作TCP协议发送数据时,面对的是数据流。通常调用诸如send或者write方法来发送数据到另一台主机,那么,调用这样的方法时,在操作系统内核中发生了什么事情呢?我们带着以下3个问题来细细分析:发送方法成功返回时,能...

<摘录>详谈高性能TCP服务器的开发

对于开发一款高性能服务器程序,广大服务器开发人员在一直为之奋斗和努力.其中一个影响服务器的重要瓶颈就是服务器的网络处理模块.如果一款服务器程序不能及时的处理用户的数据.则服务器的上层业务逻辑再高效也是徒劳.所以一个服务器程序的网络处理能力直接影响到整个服务器的性能, 本文主要介绍在windows平台...

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