编程实战——电影管理器之界面UI及动画切换
在前文“编程实战——电影管理器之利用MediaInfo获取高清视频文件的相关信息”中提到电影管理器的目的是方便播放影片,在想看影片时不需要在茫茫的文件夹下找寻。 我对电影管理器的想法如下: 1、可以全键盘操作(不依赖鼠标),最好是利用键盘上的小数字键区就能完成全部操作。 2、基于HTP...
Android UI开发第十九篇——介绍一个开源的gifview——Android显示GIF动画
简介:android中现在没有直接显示gif的view,只能通过mediaplay来显示,且还常常不能正常显示出来,为此写了这个gifview,其用法和imageview一样 使用方法: 1-把GifView.jar加入你的项目。 2-在xml中配置GifView的基本属性,GifView继承自Vi...
[译]Constraint Layout 动画 |动态 Constraint |用 Java 实现的 UI(这到底是什么)[第三部分]
本文讲的是[译]Constraint Layout 动画 |动态 Constraint |用 Java 实现的 UI(这到底是什么)[第三部分], 喔,又是新的一天,是时候学些新东西来让今天变得精彩起来了。 各位读者朋友你们好,希望各位一切顺利。我们之前已经在第一部分和 第二部分 中学习了...
《jQuery、jQuery UI及jQuery Mobile技巧与示例》——9.7 技巧:指定过渡动画
本节书摘来自异步社区《jQuery、jQuery UI及jQuery Mobile技巧与示例》一书中的第9章,第9.7节,作者:【荷】Adriaan de Jonge , 【美】Phil Dutson著,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 9.7 技巧:指定过渡动画 当点击一个会使用...
iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画)
一、转场动画简单介绍 CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果 属性解析: type:动画过...
iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画)
一、UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIViewbeginAnimatio...
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置
【在ios开发中,动画是廉价的】 一、首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]...
iOS之UI--转场动画
1.什么是转场动画? 就是从一个场景转换到另一个场景,像导航控制器的push效果,就是一个转场. 2.如何创建转场动画 创建转场动画 CATran...
iOS之UI--辉光动画
前言:学习来自YouXianMing老师的博客:《辉光UIView的category 》以及YouXianMing老师的github源码:《 GlowView》 而我个人考虑到分类的二次拓展性(或者是再一次拓展)不是特别好,所以将YouXianMin...
IOS开发UI篇--IOS动画(Core Animation)总结
一、简介 IOS 动画主要是指Core Animation框架。官方使用文档地址为:Core Animation Guide。 Core Animation是IOS和OS X平台上负责图形渲染与动画的基础框架。Core Animation可以作用与动画视图或者其他可视元素,为你完成了动画所需的大部分...
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