C# WPF 嵌入网页版WebGL油田三维可视化监控

C# WPF 嵌入网页版WebGL油田三维可视化监控

0x00 楔子最近做的一个项目,是一个油田三维可视化监控的场景编辑和监控的系统,和三维组态有些类似,不过主要用于油田上。效果如下图所示:首先当然是上模型,设计人员跟进。有了相关的模型,使用我们开发的一个编辑器,通过模型拖拽编辑,管路编辑等等,很快就能够编辑出以上的场景&#...

WPF 中的三维文字[转贴]

原文:WPF 中的三维文字[转贴] 原文: http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/07/10/Foundations/default.aspx?loc=zh 代码下载位置: Foundations2007_10.exe (171KB) 目录For...

用游戏杆控制WPF中三维模型

原文:用游戏杆控制WPF中三维模型 用游戏杆控制WPF中三维模型   今天心情比较好,不写WF的文章了,换个主题.写一个我最最最擅长的内容.   例子下载: http://files.cnblogs.com/foundation/wxd00231.rar   要引用Mi...

WPF三维图形

原文:WPF三维图形 wpf 三维图形基础生成三维图形的基本思想是能得到一个物体的三维立体模型(model)。由于我们的屏幕只有二维,因而我们定义了一个用于给物体拍照的照相机(Camera)。拍到的照片其实是物体到一个平坦表面的投影。这个投影由3D渲染引擎渲染成位图。引擎通过计算所有光源对3D空间中...

WPF中对三维模型的控制

原文:WPF中对三维模型的控制 (以下选自南开大学出版社出版的《WPF和Silverlight教程》) 3Dmax中的建模模型可以导出为obj文件格式,将此文件导入WPF项目中,由WPF完成对三维造型的贴图和控制设计。本例在3Dmax中设计了1个双翼开瓶器模型,将“开瓶器.obj”和贴图材质文件都添...

WPF/ArcGIS Engine三维开发和EVC3/4升级到VS项目建议(转)

  系统环境:Windows 7 专业版,Visual Studio 2010,ArcGIS Engine 9.3   1.创建项目 创建一个WPF的项目,必须选择.Net framework 3.5(AE9.3不支持.Net4.0),添加引用: ESRI.ArcGIS.3DAn...

WPF & ArcGIS Engine三维开发入门攻略

原文 http://www.cnblogs.com/Realh/archive/2010/12/14/1906112.html 前些日子在做ESRI的开发大赛,从刚开始接触ArcGIS Engine(以下称AE)那会儿“摸着石头过河”那个阶段一路走下来,有了不少心得体会,在此给大家分享下。 做得是一...

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