WPF之动态换肤

原文:WPF之动态换肤 如何实现换肤呢,对于复杂的换肤操作,如,更换按钮样式、窗口样式等,我们需要写多个资源字典来表示不同的皮肤,通过动态加载不同的资源字典来实现换肤的效果;对于简单的换肤操作,如更改背景颜色、设置窗体透明度,这种换肤操作,我们就不能使用上面的方法了,这个时候,我们只要在一个全局对象...

WPF换肤之八:创建3D浏览效果

原文:WPF换肤之八:创建3D浏览效果 上节中,我们展示了WPF中的异步以及界面线程交互的方式,使得应用程序的显示更加的流畅。这节我们主要讲解如何设计一个具有3D浏览效果的天气信息浏览器。 效果显示 下面我们看截图: 是不是能够感受到一种与众不同的感觉。如果你能够感受到它的与众不同,这也是我本节所要...

WPF换肤之六:酷炫的时区浏览小精灵

原文:WPF换肤之六:酷炫的时区浏览小精灵 由于工作需要,经常要查看到不同地区的 当前时间,以前总是对照着时区表来进行加减运算,现在有了这个小工具以后,感觉省心了不少.下面是软件的截图: 效果图赏析   在界面上,有能够冉冉升起的太阳或者月亮,有缓慢飘动的浮云,有青葱翠绿的花叶, 当然,也...

WPF换肤之七:异步

原文:WPF换肤之七:异步 在WinForm时代,相信大家都遇到过这种情形,如果在程序设计过程中遇到了耗时的操作,不使用异步会导致程序假死。当然,在WPF中,这种情况也是存在的,所以我们就需要寻找一种解决方法来让程序界面响应和耗时操作异步进行,那么上述假死的情况就不会发生了。 这一节就着重讲解异步以...

WPF换肤之四:界面设计和代码设计分离

原文:WPF换肤之四:界面设计和代码设计分离 说起WPF来,除了总所周知的图形处理核心的变化外,和Winform比起来,还有一个巨大的变革,那就是真正意义上做到了界面设计和代码设计的分离。这样可以让美工和程序分开进行,而不是糅合在一块,这样做的好处当然也是显而易见的:提高了开发效率。 原先的设计方式...

WPF换肤之五:创建漂亮的窗体

原文:WPF换肤之五:创建漂亮的窗体 换肤效果 经过了前面四章的讲解,我们终于知道了如何拖拉窗体使之改变大小,也知道了如何处理鼠标事件,同时,也知道了如何利用更好的编写方式来编写一个方便实用和维护的换肤程序。下面请看换肤效果(首先声明,窗体样式和按钮样式均来自于CodeProject,本人美工太差)...

WPF换肤之三:WPF中的WndProc

原文:WPF换肤之三:WPF中的WndProc 在上篇文章中,我有提到过WndProc中可以处理所有经过窗体的事件,但是没有具体的来说怎么可以处理的。 其实,在WPF中,要想利用WndProc来处理所有的事件,需要利用到SourceInitialized  Event,首先需要创建一个Hw...

WPF换肤之二:可拉动的窗体

原文:WPF换肤之二:可拉动的窗体 让我们接着上一章: WPF换肤之一:创建圆角窗体 来继续。 在这一章,我主要是实现对圆角窗体的拖动,改变大小功能。 拖动自绘窗体的步骤 首先,通过上节的设计,我们知道了如何设计一个圆角窗体,通过XAML代码量,我们发现设置这个窗体是多么的简单。但是如何让窗体能够进...

WPF换肤之一:创建圆角窗体

原文:WPF换肤之一:创建圆角窗体     我们都期望自己的软件能够有一套看上去很吸引人眼球的外衣,使得别人看上去既专业又有美感。这个系列就带领着大家一步一步的讲解如何设计出一套自己的WPF的窗体皮肤,如果文中有任何错误或者不足,还请指出。   &n...

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