【Netty 网络通信】ChannelFuture 解析

在客户端代码中:ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap() .group(new NioEventLoopGroup()) .channel(NioSocketChannel.class) // 添加处理器: .handler(new ChannelI...

【Netty 网络通信】Netty 工作流程分析

Netty主要基于主从Reactor多线程模型。BossGroup线程维护Selector只关注Accept事件。当接收到Accept事件,获取到对应的SocketChannel,封装成NioSocketChannel并注册到Worker线程(事件循环),并进行维护。当Worker线程监听到Sele...

【Netty 网络通信】EventLoop 事件循环对象 解析

EventLoop 事件循环对象:EventLoop本质是一个单线程执行器(同时维护了一个Selector),里面有run方法处理Channel上源源不断的IO事件。EventLoop的继承关系比较复杂:一条线是继承自j.u.c.ScheduledExecutorsenvice因此包合了线程池中所有...

【Netty 网络通信】Channel 接口解析

Channel需要被注册到某个EventLoop上,在Channel整个生命周期内都由这个EventLoop处理IO事件,也就是说一个Channel和一个EventLoop进行了绑定, 但是一个EventLoop可以同时被多个Channel绑定。  基本的I/O操作(bind()、conn...

【Netty 网络通信】Socket 通信原理

Socket是应用层与TCP/IP协议簇通信的中间软件抽象层,他是一组接口(使用门面模式)。Socket是一种用于在计算机网络中进行通信的编程接口,它提供了一种机制,使得应用软件能够通过网络与其他计算机上的应用软件进行通信。应用软件可以使用Socket接口来发送和接收数据,以实现网络通信功能。Soc...

【Netty 网络通信】Reactor模式

Reactor模式(反应器模式,通知者模式,分发者模式)针对传统的阻塞IO模型的两个缺点:创建大量线程和阻塞操作,进行优化。基于IO复用模型:多个连接对象共用一个阻塞对象,应用程序只需要在一个阻塞对象等待,无需阻塞等待所有连接。当某个连接有新的数据可以处理时,操作系统通知应用程序,线程从阻塞状态返回...

【Netty 网络通信】Netty 核心组件

Bootstrap、EventLoop(Group)、Channel:Bootstrap 是 Netty 框架的启动类和主入口类,分为客户端类Bootstrap和服务器类 ServerBootstrap 两种。 Channel 是 Java NIO 的一个基本构造。 它代表一个到实体(如一个硬件设备...

【Netty 网络通信】启动客户端连接服务端实现通信

Netty概述:https://netty.io/Netty是一个异步事件驱动的网络应用框架,用于快速开发可维护的高性能服务端和客户端。Netty封装了JDK的NIO。如何启动客户端连接到服务端?引入Maven依赖:<dependency> <groupId>io.netty...

【Netty 网络通信】启动通信服务端

引入Maven依赖:<dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>4.1.49.Final</ve...

【Netty 网络通信】传统IO方式处理网络IO数据

传统IO方式处理网络IO数据:服务端首先创建一个serverSocket来监听8080端口,然后创建一个线程,线程里不断调用阻塞方法serverSocket.accept()获取新连接。当获得新连接之后,为每一个新连接都创建一个新线程,这个线程负责从该连接中读取数据;然后以字节流方式读取数据。下面是...

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