图解设计模式之发布-订阅模式(TypeScript)下
五、实战示例1. 简单示例定义发布者接口(Publisher)、事件总线接口(EventChannel)和订阅者接口(Subscriber):interface Publisher<T> { subscriber: string; data: T; } interface Ev...
图解设计模式之发布-订阅模式(TypeScript)上
前言在之前两篇自测清单中,和大家分享了很多 JavaScript 基础知识,大家可以一起再回顾下~本文是我在我们团队内部“现代 JavaScript 突击队”分享的一篇内容,第二期学习内容为“设计模式”系列,我会将我负责分享的知识整理成文章输出,希望能够和大家一起温故知新!“现代 JavaScrip...
图解设计模式之观察者模式(TypeScript)
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TypeScript 设计模式之观察者模式
前言在之前两篇自测清单中,和大家分享了很多 JavaScript 基础知识,大家可以一起再回顾下~本文是我在我们团队内部“现代 JavaScript 突击队”分享的一篇内容,第二期学习内容为“设计模式”系列,我会将我负责分享的知识整理成文章输出,希望能够和大家一起温故知新!“现代 JavaScrip...
设计模式-创建型模式-工厂模式(工厂三兄弟) TypeScript
设计模式-创建型模式-工厂模式(工厂三兄弟) TypeScript 简单工厂模式 定义一个接口,三个具体类。然后书写如下,通过选择,生产出相应的对象 // 定义Shape接口 interface Shape { draw():void; } // 下面为产品类 // 产品 Circle class ...
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