架构整洁之道-08 设计原则-依赖倒置原则DIP
依赖倒置依赖倒置 Dependence Inversion Principle DIP.High level modules shouldnot depend upon low level modules.Both should depend upon abstractions.Abstractio...
架构整洁之道-07 设计原则-接口隔离原则SIP
接口隔离接口隔离原则 Interface Segregation Principle,ISP客户端不应该依赖它不需要的接口类间的依赖关系应该建立在最小的接口上我的理解,在定义接口时方法应该尽量的少,且一个接口对于一个功能模块,避免出现某类实现接口,但仅使用接口中一个方法,或者避免出现一个接口中出现很...
架构整洁之道-06 设计原则-里氏代换LSP
里氏替换里氏替换原则 Liskov Substitution Principle,LSPInheritance should ensure that any property proved about supertype objects also holds for subtype objects继...
架构整洁之道-05 设计原则-开闭原则OCP
开闭原则由勃兰特·梅耶(Bertrand Meyer)提出,他在 1988 年的著作《面向对象软件构造》(Object Oriented Software Construction)中提出:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭(Software entities should be open for ...
架构整洁之道-04 设计原则-单一职责SRP
架构设计原则主要作用是让我们明确如何在类中安排我们的程序和数据结构,以及这些类之间的关系应该如何建立。SOLID原则的目标是创建中层软件架构,满足:容忍改变、易于理解、基础组件可以用在多个软件系统中。单一职责单一职责原理(Single Responsibility Principle,SRP),单一...
架构整洁之道二(设计原则)
前言 好的系统,应该从写整洁的代码开始。再好的架构设计,要是使用的砖头质量不佳,那造出来的就是危房。一些老牌的设计原则,这里了解一下。编码时,我们未必经常会使用,但还是应该牢记于心。有了这些内功心法(设计原则),至于什么招式(设计模式)那都是一通百通的,一变百变的。 SOLID原则 SOLID是指:...
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