安卓13的系统 是默认打开了前台的通知吗? 我用google pixel手机,游戏处于前台的时候,通

安卓13的系统 是默认打开了前台的通知吗? 我用google pixel手机,游戏处于前台的时候,通知栏也给通知?

【Axure教程】手机自适应教程(积分游戏案例)

【Axure教程】手机自适应教程(积分游戏案例)

hello,我又来啦,今天和大家分享用axure怎么做自适应,也就是说,我们做app端的作品时,怎么在不同的手机尺寸,显示最佳的样式。那么这期的话,我会以一个游戏的案例来展开,所以比较好玩。首先我会教大家如何制作游戏原型,然后主要讲原型制作完成后怎样做手机版自适应的效果。...

Flask开发成语接龙游戏,以后闲了手机玩玩自己写的游戏吧!

接龙规则成语接龙是中华民族传统的文字游戏。它不仅有着悠久的历史和广泛的社会基础,同时还是体现我国文字、文化、文明的一个缩影,是老少皆宜的民间文化娱乐活动。成语接龙规则多样,大家一般熟知的是采用成语字头与字尾相连不断延伸的方法进行接龙;用四个字成语的最后一个字与下一句成语的第一个相同的字【音同就可以】...

终于开放认证!240W C口线来了:手机、游戏本都能用

终于开放认证!240W C口线来了:手机、游戏本都能用

12月18日消息,日前USB-IF协会已确认,USB Type-C 2.1数据线开放认证,将支持最高48V/5A 240W快充技术,要求数据线内置的VBUS电容耐压值高于50.9V。Type-C接口的最高功率已达到240W,对于普通消费者绝对是个好消息,可能会有不少网友认为手机厂商的快充协议白研究了...

命运多舛的游戏手机还能等到它的春天吗?

命运多舛的游戏手机还能等到它的春天吗?

其实游戏手机的概念并不是今天才有的,从手机诞生那天起,利用手机游戏打发闲暇时间的概念就已经刻在了手机厂商的脑子里。较为成型的作品要数2003年诺基亚推出的N-Gage系列,已经拥有了接近掌机的外型和手机的功能。但毫无意外的,这个系列只出了两款产品就夭折了,而且销量很低。即便有独占游戏,但却无法掩盖技...

什么产品可以计算出手机上游戏你输赢

就是可不可以单方的控制每局游戏的赢家和输家

Unity3D手机斗地主游戏开发实战(04)_出牌判断大小

之前我们实现了叫地主、玩家和电脑自动出牌主要功能,但是还有个问题,出牌的时候,没有有效性检查和比较牌力大小。比如说,出牌3,4,5,目前是可以出牌的,然后下家可以出任何牌如3,6,9。 问题1:出牌检查有效性,就是出牌类型判断,像单张、对子、顺子、炸弹等等类型; 问题2:上家出牌后,下家再出牌的时候...

小身材大屏幕 全面屏手机或成为游戏手机标配

今年以来,随着《阴阳师》、《王者荣耀》等现象级游戏的流行,手游市场掀起了发展狂潮,增速惊人。尤其是《王者荣耀》这款国民级手游,借助腾讯QQ、微信强大的社交网络,以星火燎原之势火遍全国,上至五六十岁的老年人,下到七八岁的小学生,在闲暇时间杀一局《王者荣耀》已经成为常态,这也使得手游成为了全民关注的话题...

Unity3D手机斗地主游戏开发实战(03)_地主牌显示和出牌逻辑

Hi,之前有同学说要我把源码发出来,那我就把半成品源码的链接放在每篇文件的最后,有兴趣的话可以查阅参考,有问题可以跟我私信,也可以关注我的个人公众号,互相交流嘛。当然,代码也是在不断的持续改进中~ 上期我们实现了叫地主功能,不过遗留了一个小功能:叫地主完成以后,要显示地主的3张牌,这期首先弥补这块的...

Unity3D手机斗地主游戏开发实战(02)_叫地主功能实现

大体思路 前面我们实现了点击开始游戏按钮,系统依次给玩家发牌的逻辑和动画,并展示当前的手牌。这期我们继续实现接下来的功能--叫地主。 1.首先这两天,学习了DOTween,这是一个强大的Unity动画插件,大家可以参考:DOTween官方文档,个人感觉DOTween还是比较好用的。 好的,我们先来重...

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