云原生项目实践DevOps(GitOps)+K8S+BPF+SRE,从0到1使用Golang开发生产级麻将游戏服务器—第8篇

云原生项目实践DevOps(GitOps)+K8S+BPF+SRE,从0到1使用Golang开发生产级麻将游戏服务器—第8篇

介绍这将是一个完整的,完全践行 DevOps/GitOps 与 Kubernetes 上云流程的 Golang 游戏服务器开发的系列教程。这个系列教程是对开源项目 Nanoserver 的完整拆解,旨在帮助大家快速上手 Golang(游戏)服务器后端开发。通过实践去理解 Golang 开发的精髓 —...

云原生项目实践DevOps(GitOps)+K8S+BPF+SRE,从0到1使用Golang开发生产级麻将游戏服务器—第1篇(二)

云原生项目实践DevOps(GitOps)+K8S+BPF+SRE,从0到1使用Golang开发生产级麻将游戏服务器—第1篇(二)

测试 & 凑一局血战到底创建房间加入房间开始游戏查看服务器日志DevOps(Drone CI/CD) & DevOps.drone.ymlkind: pipeline type: kubernetes name: NanoServer steps: - name: 更新 Chart....

阿里云DevOps助理工程师认证(ACA)课程

10 课时 |
170 人已学 |
免费

ALPD云架构师系列:云原生DevOps 36计 -阿里云云效出品

39 课时 |
849 人已学 |
免费
开发者课程背景图
云原生项目实践DevOps(GitOps)+K8S+BPF+SRE,从0到1使用Golang开发生产级麻将游戏服务器—第1篇(一)

云原生项目实践DevOps(GitOps)+K8S+BPF+SRE,从0到1使用Golang开发生产级麻将游戏服务器—第1篇(一)

服务端我调整过后的项目:https://github.com/Kirk-Wang/nanoserver原项目https://github.com/lonng/nanoserver我的本地环境:go version # go version go1.14.14 darwin/amd64使用容器运行 M...

生产级Golang麻将游戏服务器 NanoServer 二次开发,利用Drone CI/CD打通DevOps上 K8S 迭代流程

生产级Golang麻将游戏服务器 NanoServer 二次开发,利用Drone CI/CD打通DevOps上 K8S 迭代流程

笔者已开源修改过(并附有完整 DevOps 流程)的源码:Hacker-Linner/nanoserverhttps://github.com/Hacker-Linner/nanoserver熟悉 K8S 的伙伴也可以忽略此文,可以直接上手此项目的 DevOps!可以直接上手此项目的 DevOps!...

最小化DevOps自动化流程(Golang)

Why? 为什么要做自动化流程? 在开发过程中,我们在本地机器上做开发,完成一次功能迭代之后,如何发布到远程产品服务器一直是个很头疼的问题。最通常的做法就是使用(S)FTP把代码(或者代码压缩包)覆盖到服务器上。这样的做法虽然“直截了当”,但是容易出错,而且全程需要人为干预。(笔者亲历过其他项目部门...

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。