Win10 UWP开发中的重复性静态UI绘制小技巧 2

原文:Win10 UWP开发中的重复性静态UI绘制小技巧 2 小技巧1 地址:http://www.cnblogs.com/ms-uap/p/4641419.html 介绍 我们在上一篇博文中展示了通过Shape.Stroke族属性实现静态重复性UI绘制,使得UWP界面的实现变得稍微灵活一些了。 但...

Win10 UWP开发中的重复性静态UI绘制小技巧 1

原文:Win10 UWP开发中的重复性静态UI绘制小技巧 1 介绍 在Windows 10 UWP界面实现的过程中,有时会遇到一些重复性的、静态的界面设计。比如:画许多等距的线条,画一圈时钟型的刻度线,同特别的策略排布元素,等等。 读者可能觉得这些需求十分简单,马上就想到了通过for循环之类来实现。...

Win10 IoT C#开发 2 - 创建基于XAML的UI程序 及 应用的三种部署方法

原文:Win10 IoT C#开发 2 - 创建基于XAML的UI程序 及 应用的三种部署方法 Windows 10 IoT Core 是微软针对物联网市场的一个重要产品,与以往的Windows版本不同,是为物联网设备专门设计的,硬件也不仅仅限于x86架构,同时可以在ARM架构上运行。 上一章我们讲...

Win10新版Build 16215推送:UI风格 功能大提升

阔别三周,微软今晨为Insider用户推送全新预览版系统Windows 10 Build 16215,此次限PC快速通道用户。 本次更新的内容非常丰富,主要是因为微软上周误发了Build 16212,所以不得不在原计划的16203上杂糅了16212。 首先要说的变化就是全新的操作/通知中心,融入了F...

Win10 CShell界面曝光:统一跨平台UI体验

据外媒报道,微软正在开发一种全新的Windows Shell界面外壳——“Composable Shell”,其最大特点就是可以跨平台统一UI体验,即自适应PC、平板、手机、Xbox、HoloLens等不同设备。   Win10 CShell界面曝光(图片来自baidu) 报道称,Composabl...

毛玻璃回归!Win10 NEON 计划 UI 曝光:开始菜单再变

今年1月,WMPU独家报道称,微软计划对Windows 10的UI进行一次大手术,涉及任务栏、开始菜单、过场动画等。 除了首批曝光的几张截图,设计师lukeled也分享了基于此制作的Windows 10新任务栏和开始菜单。 可以看到,既能看到Aero毛玻璃特效回归,开始菜单不再并行显示程序列表和动态...

毛玻璃回归!微软员工自曝 Win10 UI 新变化

此前WMPU独家报道的Windows 10 UI改造计划“Project Neon”再次得到了侧面的确认,这次来自一位微软员工的LinkedIn档案。 按照档案缩写,这位员工和其他团队一起参与NEON视效的开发,而且透露这是一个致力于跨平台的UI。 此外还有一个有趣的细节,该微软员工还提到了Surf...

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