Windows开发——多线程同步技术

本文内容较为详细,关于更简短的一篇介绍,请看这里:https://blog.csdn.net/weixin_45525272/article/details/105057120多线程同步技术在程序中使用多线程时,一般很少有多个线程能在其生命期内进行完全独立的操作。更多的情况是一些线程进行某些处理操作...

windows多线程同步--临界区

关于临界区的观念,一般操作系统书上面都有。 适用范围:它只能同步一个进程中的线程,不能跨进程同步。一般用它来做单个进程内的代码快同步,效率比较高 windows中与临界区有关的结构是 CRITICAL_SECTION,关于该结构体的内部结构可参考here 使用时,主线程中要先初始化临界区,最后要删除...

windows多线程同步--互斥量

关于互斥量的基本概念:百度百科互斥量 推荐参考博客:秒杀多线程第七篇 经典线程同步 互斥量Mutex 注意:互斥量也是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问。互斥量与关键段的行为非常相似,并且互斥量可以用于不同进程中的线程互斥访问资源    &nb...

windows多线程同步--事件

事件是内核对象,多用于线程间通信,可以跨进程同步 事件主要用到三个函数:CreateEvent,OpenEvent,SetEvent,ResetEvent            &...

windows多线程同步--信号量

首先先介绍和windows信号量有关的两个API:创建信号量、释放信号量   HANDLE WINAPI CreateSemaphore(            &nbs...

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