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用节点制作地板高低不平的效果1.在Blender下方,打开节点编辑器——新建节点;2.制作方格格的地板效果a. shift+A创建一个栅格,也就是几行几列的地板效果。b. 在右上角叠加层中勾选线框,就可以看到如下图的效果,栅格的线框就显示出来了。c. 制作凹凸效果:①shift+A 新建——实例化....

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如何添加节点编辑器选中一个物体——添加节点编辑器——新建渲染视图时,物体的投影特别长,可以通过添加映射节点调整世界环境中的.hdr文件光线的大小角度。底部我们切到着色编辑器模式,默认是物体模式,我们下拉切换下世界环境,就可以设置.hdr的效果了。按快捷键Control+T,自动 添加映射,纹...

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