C++ 原型模式探秘:轻松复制对象的高效解决方案
引言:原型模式概述(Introduction: Overview of Prototype Pattern) 设计模式简介(Brief Introduction to Design Patterns) 设计模式是在软件设计中用来解决特定问题的可复用解决方案。它们描述了如何在特定场景中以最佳方式组织对...
【设计模式学习笔记】建造者模式和原型模式案例详解(C++实现)
一、建造者模式1. 什么是建造者模式Bulider Pattern,建造者模式,也叫做生成器模式,是一种对象创建型模式。建造者模式用于创建具有多个部件的复合对象,并隐藏了复合对象的创建过程,不同的部件建造者(Builder生成器)有不同的建造方法。通过建造者模式实现了对象的构建和对象的表示...
大话设计模式C++版本-06-原型模式
概念原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原理:利用一个Clone函数来封装了自身的拷贝构造函数,调用Clone函数时就会触发拷贝构造。使用场景利用已有的一个原型对象,快速地生成和原型对象一样的实例一般步骤1.设计一个接口类,这步感觉可有可无;class IClo...
C++原型模式
简述 原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,而无需知道任何创建的细节。 简述 模式结构 优缺点 适用场景 案例分析 代码实现 版权所有:一去丶二三里,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/liang198908...
C++设计模式6--原型模式Prototype--原始对象的克隆
原型模式概述 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 Prototype原型模式是一种创建型设计模式,Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通...
C++设计模式2-原型模式Prototype
一 原型模式描述 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 Prototype原型模式是一种创建型设计模式,Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对...
常见设计模式解析和实现(C++)Prototype模式(原型模式)
作用:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 UML结构图: 抽象基类: 1) Prototype:虚拟基类,所有原型的基类,提供Clone接口函数 接口函数: 1) Prototype::Clone函数:纯虚函数,根据不同的派生类来实...
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