iOS UIButton倒计时、指示器、粒子效果
前言分享三款按钮来使用, 倒计时按钮,指示器按钮,点赞粒子效果按钮倒计时按钮Property & API@interface UIButton (KJCountDown) /// 倒计时结束的回调 @property(nonatomic,copy,readwrite)void(^kButto...
iOS 粒子效果实现:CAEmitterLayer + CAEmitterCell
CAEmitterLayerCAEmitterLayer是Core Animation中的特殊图层,继承自CALayer,是一个粒子发射器,用于控制粒子效果属性下面着重介绍下常用的属性emitterShape:决定发射源的形状,并不是粒子的形状emitterMode:发射模式,决定发射区域在发射源的...
iOS动画开发之五——炫酷的粒子效果(二)
三、让我们来“火”一把 通过上面的介绍,我们来应用这些创造一团火,代码示例如下:@interface ViewController (){ CAEmitterLayer * _fireEmitter;//发射器对象}@e...
iOS动画开发之五——炫酷的粒子效果(一)
iOS动画开发之五——炫酷的粒子效果 在上几篇博客中,我们对UIView层的动画以及iOS的核心动画做了介绍,基本已经可以满足iOS应用项目中所有的动画需求,如果你觉得那些都还不够炫酷,亦或是你灵光一现,想用UIKit框架写出一款炫酷的休闲游戏,...
iOS动画开发之五——炫酷的粒子效果
iOS动画开发之五——炫酷的粒子效果 在上几篇博客中,我们对UIView层的动画以及iOS的核心动画做了介绍,基本已经可以满足iOS应用项目中所有的动画需求,如果你觉得那些都还不够炫酷,亦或是你灵光一现,...
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