《Android 3D 游戏案例开发大全》——6.2节游戏的策划和准备工作

本节书摘来自异步社区《Android 3D 游戏案例开发大全》一书中的第6章,第6.2节游戏的策划和准备工作,作者 吴亚峰 , 于复兴 , 杜化美,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.2 游戏的策划和准备工作Android 3D 游戏案例开发大全上一节介绍了本游戏的背景及功能,本...

《Android 应用案例开发大全(第3版)》——第2章,第2.2节壁纸的策划及准备工作

本节书摘来自异步社区《Android 应用案例开发大全(第3版)》一书中的第2章,第2.2节壁纸的策划及准备工作,作者 吴亚峰 , 苏亚光 , 于复兴,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.2 壁纸的策划及准备工作上一节介绍了本案例的背景及功能,本节将要为读者介绍3D动态壁纸——百...

开源Android容器化框架Atlas开发者指南

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《Android 应用案例开发大全(第3版)》——第2.2节壁纸的策划及准备工作

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《Android 应用案例开发大全(第二版)》——2.2节壁纸策划及准备工作

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android 入门策划

1.收集资料,重点是英文电子书和官网。 2.搭建和熟悉开发环境,很重要,关键是能够区别程序跑不起来是代码的问题还是环境的问题。 3.从资料中挑出中英文书各一本,带源码的那种,花两周时间学完,代码重写一遍。重点是弄明白基础概念和能够使用基本的API编写简单的代码实现一些功能。 4.找个完整的项目案例,...

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