在Windows Mobile和Wince(Windows Embedded CE)下进行Native C++开发,如何取出资源文件中的版本信息
在Windows Mobile和Wince(Windows Embedded CE)下开发的产品,有时候需要显示当前产品的版本信息。一般来说,版本信息是保存在资源文件里面的,例如下图: 为了保持一致,所有版本信息应该都从资源文件读取,不应该另外硬编码(Hard code)。 下面讲述读...
在Windows Embedded CE开发Native C++时一个继承的误用
这几天一直查一个Wince上的问题,其实和Windows Mobile和Windows Embedded Ce关系不大,但是找到原因也blog下来。 我在增加一个新功能,同时修改了设计,把代码重构了,把一个数据成员的对象从子类pull up到父类。从原先的private改成protec...
在Windows Embedded CE下进行Native C++开发,一次错误使用多线程的经验教训
教训 圣诞前都忙于提交版本,编码量大增,平均2,300行,有时候上千行。没有做设计就直接编码,由于都是做一些设备相关的开发,output就是设备的表现,没办法进行单元测试。在做的过程中发现了一个设备挂死的问题,后来查出原因,是我误用线程导致的,面壁思过,blog下来,以此为鉴。 有问题...
在Windows Mobile和Wince(Windows Embedded CE)下进行Native C++时间函数的运用
在程序开发中,未免需要使用到时间差比较。最简单的时间比较方法是分别取出当前时间进行相减得出时间差。取出当前时间可以使用GetLocalTime()函数来取出。可是在Windows Mobile和Wince(Windows Embedded CE)平台,使用GetLocalTime()函数取出的SYS...
在Windows Mobile和Wince(Windows Embedded CE)下进行Native C++开发,如何取出当前执行文件的路径和调用模块的路径
在Windows Mobile和Wince(Windows Embedded CE)下进行Native C++开发,有时候需要取出当前执行文件的路径,或者调用模块的路径信息,例如在相对路径下存放了配置文件,本地数据库文件等。 下面代码可以完成这个任务: BOOL APIENTRY DllMain( ...
eMbedded Visual C++开发入门
eMbedded Visual C++开发入门 任何一个学过编程的朋友都对HELLO不会陌生,但这次的这个和以前的不太一样,它是一个特别的程序,不是在功能上,是在思想上。这是一个非常经典的程序,本不想列出这个程序,但这是WINCE编程的典型框架,写出它可以让我们对WINCE的程序有一个很直观的认识。...
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