Android内存缓存LruCache源码解析

LruCache 作为内存缓存,使用强引用方式缓存有限个数据,当缓存的某个数据被访问时,它就会被移动到队列的头部,当一个新数据要添加到LruCache而此时缓存大小要满时,队尾的数据就有可能会被垃圾回收器(GC)回收掉,LruCache使用的LRU(Least Recently Used)算法,即:...

Android 内存缓存框架 LruCache 的实现原理,手写试试?

Android 内存缓存框架 LruCache 的实现原理,手写试试?

本文已收录到 AndroidFamily,技术和职场问题,请关注公众号 [彭旭锐] 提问。前言大家好,我是小彭。在之前的文章里,我们聊到了 LRU 缓存淘汰算法,并且分析 Java 标准库中支持 LUR 算法的数据结构 LinkedHashMap。当时,我们使用 LinkedHashMap 实现了简...

漫谈 LevelDB 数据结构(三):LRU 缓存( LRUCache)

漫谈 LevelDB 数据结构(三):LRU 缓存( LRUCache)

早对 LevelDB 有所耳闻,这次心血来潮结合一些资料粗略过了遍代码,果然名不虚传。如果你对存储感兴趣、如果你想优雅使用 C++、如果你想学习如何架构项目,都推荐来观摩一下。更何况作者是 Sanjay Ghemawat 和 Jeff Dean 呢。看过一遍如果不输出点什么,以我的记性,定会很快抛诸...

【Android 内存优化】Bitmap 内存缓存 ( Bitmap 缓存策略 | LruCache 内存缓存 | LruCache 常用操作 | 工具类代码 )

文章目录一、Bitmap 内存缓存策略二、LruCache 内存缓存三、LruCache 常用操作四、LruCache 工具类五、源码及资源下载官方参考 : Google 官方提供的 内存优化参考 ;Glide 开源库 : 官方建议凡是使用到 Bitmap 解码 , 显示 , 缓存等操作 , 直接使...

Android缓存机制——LruCache

Android缓存机制——LruCacheLruCache的核心原理就是对LinkedHashMap的有效利用,它的内部存在一个LinkedHashMap成员变量,值得注意的4个方法:构造方法、get、put、trimToSize LRU(Least Recently Used)缓存算法便应运而生,...

12.图片三级缓存和LruCache源码

大多的开源图片框架针对图片加载都采用了三级缓存的方式,大概流程通常是这样的,加载图片时,首先检查内存中是否仍然保有这个图片对象,如果有则直接显示到控件上,加载过程到此结束;如果内存中没有,则可能是第一次加载,还没有缓存或者内存中的缓存被销毁,这时候去本地缓存中读取,通常是写入到了文件中,如果文件中读...

Android——使用LruCache缓存图片

为什么要缓存图片: (1)根据具体设备的不同Android系统为每个应用分配了固定内存空间供应用使用; (2)图片是一种很占内存的资源文件,如果界面中加载一张图片还好说,如果要加载大量的图片就会超过系统为应用分配的空间发生OOM异常,使程序奔溃; 2.LruCache:   &n...

使用Android新式LruCache缓存图片,基于线程池异步加载图片

import java.io.BufferedInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.n...

使用新式LruCache取代SoftReference缓存图片,Android异步加载图片

import java.io.InputStream; import java.net.URL; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Handler; imp...

Android 异步加载图片,使用LruCache和SD卡或手机缓存,效果非常的流畅

异步加载图片的例子,网上也比较多,大部分用了HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache ,但是现在已经不再推荐使用这种方式了,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向于回收持...

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