由于JavaScript是单线程的,因此在处理大量异步操作时,需要确保不会阻塞UI线程
在JavaScript中,异步操作通常使用Promise或async/await来处理。在游戏开发中,这些特性特别有用,因为游戏经常涉及到加载资源、网络请求、动画帧更新等异步操作。 首先,我们来看如何使用Promise来处理游戏中的异步操作。Promise是一个代表异步操作最终完成(或失败)及其结果...
C#.NET使用Task,await,async,异步执行控件耗时事件(event),不阻塞UI线程和不跨线程执行UI更新,以及其他方式比较
原文:C#.NET使用Task,await,async,异步执行控件耗时事件(event),不阻塞UI线程和不跨线程执行UI更新,以及其他方式比较 使用Task,await,async,异步执行事件(event),不阻塞UI线程和不跨线程执行UI更新 使用Task,await,async 的异步...
AFNetworking waitUntilFinished是否会阻塞UI线程?谢谢
AFNetworking waitUntilFinished是否会阻塞UI线程?谢谢
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