【C语言小游戏】三子棋(井字棋)(下)
我们直接给出目前test.c文件中的所有代码#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"game.h" void meau() { printf("********************************\n"); printf("******** ...
【C语言小游戏】三子棋(井字棋)(中)
void print_board(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][...
【C语言小游戏】三子棋(井字棋)(上)
一、采用多文件,分模块来实现我们在之前讲到过,在我们以后完成一个项目时候,我们使用的是多文件,分模块的进行完成。那么今天我们也采用这个方法我们创立三个文件:test.c //测试的逻辑game.hgame.c //游戏的实现二、建立游戏基本框架1.为什么是使用do...
C语言实现小游戏之井字棋(下)
game.h(游戏代码的声明(函数声明,符号定义))#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //游戏代码的实现 #include"game.h" //初始化棋盘 void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col) { in...
C语言实现小游戏之井字棋(中)
第二个等级中判断所选位置周围八个位置是否有玩家的棋子 ://判断该位置周围的八个位置是否有玩家的棋子 //如果有,则返回 1 //如果没有,则返回 0 int IsHave(char board[ROW][COL], int row, int col,int x,int y) { if (...
C语言实现小游戏之井字棋(上)
前言这是我在学习C语言的过程中自己编写的一个小游戏,现在将自己的思路(主要以流程图形式和代码中的注释表达)和具体代码以及运行结果分享出来以供大家学习参考。一、井字棋游戏的主流程主流程的流程图:主函数代码:int main() { //设置随机值起始值 srand((unsigned int)time...
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