【cocos2d-x从c++到js】04:cocos2d-x for js中的继承
对于面向对象语言来说,继承机制是代码复用的基础,很不幸的是javascript作为一个基于原型继承的语言,并没有在本身语言层面上直接作出对类继承的支持。 但是js语言拥有很强大的表现力。所以一般是js的使用者自行设计一套继承机制,这个机制必须包括几个点,对私有访问权限的模拟,对属性和类属性的不同实现...
【cocos2d-x从c++到js】05:John Resiq的继承写法解析
今天,我们来看看John Resiq的继承写法Simple JavaScript Inheritance。之前已经有很多同行分析过了。这个写法在cocos2d-x for js中也被使用,并作了少许改动。我尝试着做一些展开描述。 先贴源码: cc.Class = function...
【cocos2d-x从c++到js】06:Google的继承写法解析
cocos2d-x for js中集成了两套继承写法,一套是JR的,一套是google。公司同事使用过node.js,对google的继承方式比较赞同。我就看了一下Google的继承代码。 先贴代码: // 1) Google "subclasses" bor...
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