Android、iOS平台RTMP/RTSP播放器实现实时音量调节
介绍移动端RTMP、RTSP播放器实时音量调节之前,我们之前也写过,为什么windows播放端加这样的接口,windows端播放器在多窗口大屏显示的场景下尤其需要,尽管我们老早就有了实时静音接口,相对实时静音来说,播放端实时音量调节粒度更细,从[0, 100],用户体验更好。为什么要做...
Windows/Android/IOS平台如何在Unity3d播放RTSP/RTMP流
如果基于Unity3d完全重新开发一个播放器,代价大,周期长,不适合快速出产品,最好的方式就是集成现有Native平台上成熟稳定播放器.集成Navtive播放器可行性分析:安卓: Unity3d可以调用安卓java接口,这方面的例子很多,搜索能找到一大堆。IOS: Unity3d 可以调用C接口, ...
安卓端/iOS端如何播放4K分辨率的RTMP/RTSP流
关于4K分辨率4K分辨率即4096×2160的像素分辨率,它是2K投影机和高清电视分辨率的4倍,属于超高清分辨率。在此分辨率下,观众将可以看清画面中的每一个细节,每一个特写。影院如果采用惊人的4096×2160像素,无论在影院的哪个位置,观众都可以清楚的看到画面的每一个细节,影片色彩鲜艳、文字清晰锐...
调用Live555接收RTSP直播流,转换为Http Live Streaming(iOS直播)协议
RTSP协议也是广泛使用的直播/点播流媒体协议,之前实现过一个通过live555接收RTSP协议,然后转换为HLS(Http Live Streaming)直播协议文件的程序,为的是可以接收远端设备或服务器的多路RTSP直播数据,实时转换为HLS协议文件,以实现iPhone或iPad等设备观看R...
安卓端/iOS端如何播放4K分辨率的RTMP/RTSP流
关于4K分辨率 4K分辨率即4096×2160的像素分辨率,它是2K投影机和高清电视分辨率的4倍,属于超高清分辨率。在此分辨率下,观众将可以看清画面中的每一个细节,每一个特写。影院如果采用惊人的4096×2160像素,无论在影院的哪个位置,观众都可以清楚的看到画面的每一个细节,影片色彩鲜艳、文字清晰...
Unity3d(U3D) Windows/Android/IOS 播放rtmp/rtsp方案
如果基于Unity3d完全重新开发一个播放器,代价大,周期长,不适合快速出产品,最好的方式就是集成现有Native平台上成熟稳定播放器. 集成Navtive播放器可行性分析: 安卓: Unity3d可以调用安卓java接口,这方面的例子很多,搜索能找到一大堆。 IOS: Unity3d 可以调用C接...
ios vlc rtsp 延迟问题
我最近在做一个项目,用iphone 连接一个监控设备,iphone界面显示设备的画面,需要实时性,所以用了vlc 封装好的rtsp串流输出,但是客户那边说我这个延迟有1~2s,用户体验不是很好,要我优化这个延迟问题,我上网查阅大量资料,而且,vlc官方给的Demo不是完全开源的,就是说我们可以看到....
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