探索 Jetpack Compose 内核:深入 SlotTable 系统

探索 Jetpack Compose 内核:深入 SlotTable 系统

引言Compose 的绘制有三个阶段,组合 > 布局 > 绘制。后两个过程与传统视图的渲染过程相近,唯独组合是 Compose 所特有的。Compose 通过组合生成渲染树,这是 Compose 框架的核心能力,而这个过程主要是依赖 SlotTable 实现的,本文就来介绍一下 Slot...

一文看懂 Jetpack Compose 快照系统

一文看懂 Jetpack Compose 快照系统

1. 引言Compose 通过名为“快照(Snapshot)”的系统支撑状态管理与重组机制的运行。快照作为一个底层设施,在我们的日常开发中很少直接接触,本文就为大家揭开快照的神秘面纱。我们在开头先抛出几个问题,希望在文章结束时大家能够找到答案,对快照也就算有了初步了解了。快照能做什么?快照与状态的关...

Android JetPack组件之ViewModel状态的保存(程序在后台被系统杀死数据也存活)

前言:本篇是在上一篇的基础上,进行的修改,没有看上一篇请先移步上一篇文章Android JetPack组件之DataBinding的使用详解想要在程序被系统杀死后,数据依然还在有两种方法。第一种方法就是比较旧的一种方法,重写onSaveInstanceState方法,来存放我们想要保存的界面数据。直...

深入理解 Jetpack Compose:SlotTable 系统

深入理解 Jetpack Compose:SlotTable 系统

引言Compose 的绘制有三个阶段,组合 > 布局 > 绘制。后两个过程与传统视图的渲染过程相近,唯独组合是 Compose 所特有的。Compose 通过组合生成渲染树,这是 Compose 框架的核心能力,而这个过程主要是依赖 SlotTable 实现的,本文就来介绍一下 Slot...

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