云原生系列Go语言篇-类型、方法和接口 Part 1
通过前面章节的学习,我们知道Go是一种静态类型语言,包含有内置类型和用户定义类型。和大部分现代编程语言一样,Go允许我们对类型关联方法。它也具备类型抽象,可以编写没有显式实现的方法。然而,Go处理方法、接口和类型的方式与现行大部分其它语言大相径庭。Go的设计者鼓励软件开发者所提倡的最佳实践,避免继承...
用 Go 构建一个区块链 -- Part 3: 持久化和命令行接口
引言 到目前为止,我们已经构建了一个有工作量证明机制的区块链。有了工作量证明,挖矿也就有了着落。虽然目前的实现离一个有着完整功能的区块链越来越近了,但是它仍然缺少了一些重要的特性。在今天的内容中,我们会将区块链持久化到一个数据库中,然后会提供一个简单的命令行接口,用来完成一些与区块链的交互操作。本质...
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