JS中防抖和节流的区别是什么
如果我们要连续点击一个轮播图频繁地触发这个事件,这样可能会出现卡顿的情况,而防抖和节流的主要目的就是为了限制时间的连续触发。个人观点:1.防抖:我们在点击触发多次事件,它只会执行最后一次的点击。2.节流:我们在点击触发后,必须要等待时间过后再执行,多次触发是不会执行的。区别:区别就是节流不管我们触发...
JS中防抖和节流
防抖和节流是什么:防抖和节流是两种控制函数执行频率的技术,主要用于优化事件处理程序的性能。它们的主要区别在于执行时机和执行次数。防抖(Debounce)是一种在一段时间内无论触发多少次事件,都只执行一次事件处理程序的技术。具体来说,如果在设定的时间段内,事件被重复触发,则会重新计算延迟时间。例如&a...
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