【C/C++ 设计模式 单例】单例模式的选择策略:何时使用,何时避免

1. 单例模式的优点 单例模式(Singleton Pattern)作为一种常见的设计模式,其核心思想是确保某个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。从心理学的角度来看,人们喜欢稳定性和确定性。单例模式正是为了满足这种对稳定性的需求,确保在整个程序生命周期中只有一个对象实例。 1.1. 节省资源 在...

c++单例模式-6种单例层层迭代优化

c++单例模式-6种单例层层迭代优化

定义单例模式(Singleton Pattern,也称为单件模式),使用最广泛的设计模式之一。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。他应该满足以下几点: 1:确保一个类只有一个实例被建立 2:构造函数应该声明为非公有,从而禁...

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C++并发与多线程(三)单例设计模式与共享数据分析、call_once、condition_variable使用

C++并发与多线程(三)单例设计模式与共享数据分析、call_once、condition_variable使用

单例设计模式  在整个项目中,有某个或者某些特殊的类,只能创建一个属于该类的对象。单例类:只能生成一个对象。整个项目中,有某个或者某些特殊的类,属于该类的对象,我只能创建1个,多了创建不了。设计代码如下:#include <iostream> #include <m...

【C++ 语言】面向对象 ( 成员函数 | 常量函数 | 友元函数 | 友元类 | 单例类 )(二)

【C++ 语言】面向对象 ( 成员函数 | 常量函数 | 友元函数 | 友元类 | 单例类 )(二)

友元类友元类 , 友元类中所有的成员函数都是该类的友元函数 , 可以访问该类对象的私有成员变量 ;友元类声明 , 声明友元类方法 friend class 友元类名称; , 友元类中所有的成员函数都是该类的友元函数 ;Student.h 中友元类声明 //声明友元类 , 可以在友元类中访问修改类中的...

【C++ 语言】面向对象 ( 成员函数 | 常量函数 | 友元函数 | 友元类 | 单例类 )(一)

【C++ 语言】面向对象 ( 成员函数 | 常量函数 | 友元函数 | 友元类 | 单例类 )(一)

成员函数此处继续上一篇博客继续向后讲解C++面向对象类成员方法 , 除了定义构造方法与析构方法之外 , 还可以定义普通的成员方法 , 如设置 int age 变量的方法 , 这里声明一个成员方法 , 传入参数 int age , 给成员变量 int age 赋值 ;使用共有函数访问私有成员变量 , ...

总结一下Qt内存泄漏检测与处理策略,并附个人写的C++单例类,用于内存自动释放

如果时间急迫,不想看完整文章,可以直接去到文章末尾,看结论。有我个人写的C++单例类,用于内存自动释放。1、QtCreator编写C++代码,怎么检测内存泄漏?请参见本人的另一篇博文:https://blog.csdn.net/libaineu2004/article...

C++两种单例(饿汉式,懒汉式)

饿汉式 #include <iostream> using namespace std; class A{ public:     static A& getInstance(vo...

C++单例懒汉式和多线程问题(MUTEX 保护)

单例懒汉式和多线程问题 作为单例模式,是在整个程序运行期间只会建立一份内存空间,为了达到这个目标 1、需要将构造函数设置为私有成员 2、需要一个私有的静态指针指向自身 3、需要一个公有的静态函数将这个上面的静态指针露出来 如下的代码就是一个懒汉式的单例 点击(此处)折叠或打开 #include<...

C++实现一个线程安全的单例工厂

我们见到经常有人用 static 局部对象的方式实现了类似单例模式,最近发现一篇文章明确写明 编译器在处理  static局部变量的时候 并不是线程安全的 !!! http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2004/03/08/85901.as...

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