基于Linux socket聊天室-多线程服务器问题处理(02)
根据上篇文章中,遗留的问题,进行进一步的分析。 server创建子线程的时候用的是以下代码:pconnsocke = (int *) malloc(sizeof(int)); *pconnsocke = new_fd; ...
基于Linux socket聊天室-多线程服务器模型(01)
前言socket在实际系统程序开发当中,应用非常广泛,也非常重要。实际应用中服务器经常需要支持多个客户端连接,实现高并发服务器模型显得尤为重要。高并发服务器从简单的循环服务器模型处理少量网络并发请求,演进到解决C10K,C10M问题的高并发服务器模型。本文通过一个简单的多线程模型,带领大家学习如何自...
从0实现基于Linux socket聊天室-多线程服务器模型(一)
前言Socket在实际系统程序开发当中,应用非常广泛,也非常重要。实际应用中服务器经常需要支持多个客户端连接,实现高并发服务器模型显得尤为重要。高并发服务器从简单的循环服务器模型处理少量网络并发请求,演进到解决C10K,C10M问题的高并发服务器模型。本文通过一个简单的多线...
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