【C++ 空指针的判断】深入理解 C++11 中的 nullptr 和 nullptr_t

1. 引言 在探索编程的深渊时,我们经常会遇到一些看似简单但实际上充满复杂性的概念。正如心理学家 Carl Jung 曾说:“人们不是由于他们的意识而受到困扰,而是由于他们的潜意识。” 在编程中,这种“潜意识”往往体现在那些我们认为理所当然的事物中。今天,我们要探讨的就是 C++11 中的一个这样的...

【C++智能指针 空指针判断】深入探索C++智能指针:nullptr与empty的微妙差异

引言 在深入探讨C++中的智能指针(Smart Pointers)之前,我们首先需要理解为什么这个话题如此重要。从心理学的角度来看,人类在面对复杂问题时,往往会寻找简化的方法。这是因为我们的大脑天生就喜欢简化,这样可以减少认知负担。正如心理学家乔治·米勒(George A. Miller)在其经典论...

C++ 入门教程开发文档

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【C++11】 指针空类型 - nullptr

0. 引言 熟悉C++的童鞋都知道,为了避免“野指针”(即指针在首次使用之前没有进行初始化)的出现,我们声明一个指针后最好马上对其进行初始化操作。如果暂时不明确该指针指向哪个变量,则需要赋予NULL值。除了NULL之外,C++11新标准中又引入了nullptr来声明一个“空指针”,这样,我们就有下面...

C++特性——auto关键字、范围for、指针空值nullptr

1. auto关键字在写代码时,我们常常会遇到定义变量时变量的类型名太长的情况,例如:namespace lwj { struct Stack { Stack() { _a = nullptr; _top = 0; } int* _a; int _top; }; } int main() { lwj...

【C++11保姆级教程】空指针(nullptr),long long类型,char16_t和char32_t类型

【C++11保姆级教程】空指针(nullptr),long long类型,char16_t和char32_t类型

前言在C++11标准中引入了许多新特性和改进,其中包括空指针(nullptr)、long long类型、char16_t和char32_t类型。这些功能为C++提供了更强大和更灵活的功能。一、空指针(nullptr)1.1概念解释在早期版本的C++中,我们使用NULL宏表示空指针,但它实际上是一个整...

【C++】内联函数、auto关键字、基于范围的for循环、指针空值nullptr

【C++】内联函数、auto关键字、基于范围的for循环、指针空值nullptr

前言本篇文章是进入类和对象学习的前一课,也是最后一些与大家交代的C++入门知识,大家可以收藏下方便记忆。欢迎大家📂收藏📂以便未来做题时可以快速找到思路,巧妙的方法可以事半功倍。=============&...

【C++】语法小课堂 --- auto关键字 & typeid查看实际类型 & 范围for循环 & 空指针nullptr(二)

【C++】语法小课堂 --- auto关键字 & typeid查看实际类型 & 范围for循环 & 空指针nullptr(二)

🍩4、auto使用的注意事项(1) 使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型🚨不初始化是不可以的哦!(2)auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型 (可...

【C++】语法小课堂 --- auto关键字 & typeid查看实际类型 & 范围for循环 & 空指针nullptr(一)

【C++】语法小课堂 --- auto关键字 & typeid查看实际类型 & 范围for循环 & 空指针nullptr(一)

🍟一、auto关键字(C++11)🍩1、auto的简介🚩在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它,大家可思考下为什么?C++11...

C++11之空指针-nullptr

空指针:从0到NULL再到nullptr历程在C/C++早期对指针初始化时,都是赋予0或者NULL值。但是计算机0地址的内存空间往往是不能被修改的,所以在代码如果直接赋值的话,程序就直接崩溃了。在库中可以看到C++中NULL是0,C中NULL是(void)0。无论是那种定义都会导致一些意外。#i.....

【C++初阶】C++入门(二):引用&&内联函数&&auto关键字&&范围for循环(C++11)&&指针空值nullptr

【C++初阶】C++入门(二):引用&&内联函数&&auto关键字&&范围for循环(C++11)&&指针空值nullptr

1.引用1.1引用的概念引用不是定义一个变量,而是已存在的变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。其使用的基本形式为:类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体。#include <iostream> using namespace...

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