不要重复发明轮子:C++重用的5重境界(4)——继承接口DLL

第四重境界:继承接口DLL 看起来“代理接口DLL”已经能够很好的完成任务了,但追求完美的你是否总觉得有的地方不够优美呢? 关键就在于这部分: InterfaceClass:: Function1(int param1, char param2 ){     retur...

不要重复发明轮子:C++重用的5重境界(3)——代理接口DLL

第三重境界:代理接口DLL 看到这个名字,可能大家有点迷糊:代理?接口?DLL?三个风马牛不相及的东东扯到一块是什么意思呢? 其实只要按照字面意思就能够大概理解: 代理:就是设计模式中的代理模式; 接口:就是Java中的Interface一个概念; DLL:就是动态链接库了:) 翻译成一句完整的话就...

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不要重复发明轮子:C++重用的5重境界(2)——简单DLL

  第二重境界:简单DLL 稍有经验的人都知道,要解决代码重用的问题其实已经有简单的方法了,那就是动态链接库(Windows平台是DLL,Linux/UNIX是so,下面以DLL为例说明)。 简单的DLL实现如下:将对象、方法的定义放在DLL里面,使用时只需要包含DLL的头文件即可。 这样...

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