OpenKruiseGame × KubeSphere 联合发布游戏服运维控制台,推动云原生游戏落地

OpenKruiseGame × KubeSphere 联合发布游戏服运维控制台,推动云原生游戏落地

近日,云原生游戏开源社区旗下 OpenKruiseGame(以下简称:OKG)基于 KubeSphere 4.0 LuBan 架构开发的游戏服运维控制台 OKG Dashboard 正式发布!现已上架 KubeSphere Marketplace 云原生应用扩展市场,支持免费使用。关于 OpenKr...

游戏自动化运维技术的应用

游戏自动化运维技术的应用主要体现在以下几个方面: 自动化部署:游戏自动化运维技术可以实现游戏的自动化部署,包括游戏的代码编译、打包、部署等环节,大大提高了部署效率,减少了人工干预,降低了部署错误的可能性。自动化监控:游戏自动化运维技术可以对游戏服务器进行实时监控,包括服务器的CPU、内...

存储的降本增效与运维

14 课时 |
14 人已学 |
免费

企业运维训练营之云上监控运维最佳实践课程

4 课时 |
1315 人已学 |
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企业运维训练营之大数据EMR原理与实践

8 课时 |
2696 人已学 |
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开发者课程背景图

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——四、泛娱乐业务保障与调优最佳实践——4.1游戏运维SRE实践——4.1.1 制定SRE黄金准则

•架构设计准则-我们认为所有的架构都是不完美的,  都存在缺陷,  因此我们在 做业务架构设计时都必须要考虑服务稳定性保障,如负载均衡、多点容灾、集群化服务、数据多活等能力;•SRE前置准则-在业务立项之初,SRE角色需要提前介入,将运营阶段可能出 现的问题或...

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——四、泛娱乐业务保障与调优最佳实践——4.1游戏运维SRE实践——4.1.3游戏部署的自动化实践

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——四、泛娱乐业务保障与调优最佳实践——4.1游戏运维SRE实践——4.1.3游戏部署的自动化实践

4.1.3 游戏部署的自动化实践 传统IT模式的“半人肉”部署实践​游戏运维的早期开服以人肉为主,分区分服务阶拆解的最原始动作包括:游戏服 务端打包->解压游戏包->变更配置修改区服务->初始化数据库(清档)->qa测试->对 外开放入口。如果今天的...

游戏业务运维一般具有哪些特征?

游戏业务运维一般具有哪些特征?

什么是游戏运维?

游戏运维又有分工,分为开发运维、应用运维(业务运维)和系统运维开发运维:是给应用运维开发运维工具和运维平台的应用运维:是给业务上线、维护和做故障排除的,用开发运维开发出来的工具给业务上线、维护、做故障排查系统运维:是给应用运维提供业务上的基础设施,比如:系统、网络、监控、...

日志服务助力江娱互动实现游戏运维能力跃迁

日志服务助力江娱互动实现游戏运维能力跃迁

一、 公司介绍北京江娱互动科技有限公司致力于开发Global级别的移动游戏产品并推广至全球。旗下产品现已推广至日本、俄罗斯及多个欧美国家。《口袋奇兵》作为江娱互动的核心产品,是一款以“合成”为特色的卡通军事SLG游戏。该游戏用户量为150000000,下载量达到了1800000000。在出...

Serverless解构游戏行业痛点的游戏客户关注的数据,运维,成本控制是什么?

Serverless解构游戏行业痛点的游戏客户关注的数据,运维,成本控制是什么?

[原创]游戏云间之三:游戏运维

文/乔锐杰 一款游戏产品上线,仅仅从技术角度来讲,分为软件层次的游戏代码研发,及硬件层次的代码部署上线。劈开代码研发方面不讲,游戏的部署上线,成为我们一个很头疼的问题。为什么头疼?从一些报告显示,大部分的游戏生命周期仅有3个月。按照正规的上线流程,从买服务器,装环境,进IDC机房这么下来,刚把游戏上...

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