【Java|多线程与高并发】设计模式-单例模式(饿汉式,懒汉式和静态内部类)
1. 前言设计模式是一种在软件开发中常用的解决复杂问题的方法论。它提供了一套经过验证的解决方案,用于解决特定类型问题的设计和实现。设计模式可以帮助开发人员提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性。设计模式有很多,本文主要介绍单例模式.2. 单例模式单例模式是一种创建型设计模式,它保证一个类只有一个实例...
【JavaEE】Java设计模式-单例模式(饿汉式与懒汉式)
1.设计模式是啥?设计模式是前人经过总结,通过对不同应用场景应该运用何种方法解决问题的模式。我们可以将它看成NBA中的战术(例如:电梯门战术),在应对不同的队伍时,需要运用不同的战术,针对不一样的队伍用不一样的战术才能更高效的得分,这就相当于对不同的问题有固定的模板免得去...
【JavaSE】Java设计模式详解(一)单例模式(饿汉式与懒汉式实现)
1 设计模式引入🅰️ 什么是设计模式?👩 答:我们可以把设计模式看成一局棋盘,英雄联盟云顶之弈大家玩过吧?对不同的英雄组合,我们需要不同的羁绊、不同的装备去针对性对付,才可以取得游戏胜利。而设计模式,就相当于一个固定的模板,当你遇到相同的状况时ÿ...
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