《从零开始学Swift》学习笔记(Day 56)—— Swift编码规范之命名规范

程序代码中到处都是自己定义的名字,取一个有样并且符合规范的名字非常重要。 命名方法很多,但是比较有名的,广泛接受命名法有: 匈牙利命名,一般只是命名变量,原则是:变量名=类型前缀+描述,如bFoo表示布尔类型变量,pFoo表示指针类型变量。匈牙利命名还是有一定争议的,在Swift编码规范中几本不采用...

《从零开始学Swift》学习笔记(Day3)——Swift2.0之后增加的关键字

 看了之前的学习笔记知道了什么是关键字,现在提示各位在Swift 2.0之后增加defer、guard、repeat、catch、rethrows、throw、throws和try关键字,其中repeat关键字替代do - while循环中的do,即中repeat -while循环。而do...

Swift 速成

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《从零开始学Swift》学习笔记(Day 7)——Swift 2.0中的print函数几种重载形式

Swift 2.0中的print函数有4种重载形式: print(_:)。输出变量或常量到控制台,并且换行。 print(_:_:)。输出变量或常量到指定类型的流中,并且换行。 print(_:appendNewline:)。输出变量或常量到控制台,appendNewline参数是布尔值,true表...

《从零开始学Swift》学习笔记(Day58)—— Swift编码规范之变量或常量声明规范

声明是在声明变量、常量、属性、方法或函数和自定义类型时候需要遵守的规范。 首先变量或常量时每行声明变量或常量的数量推荐一行一个,因为这样以利于写注释。示例代码如下。 推荐使用: 1 2 let level = 0 var size = 10...

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 70)——Swift与Objective-C混合编程之Swift与Objective-CAPI映射

Swift与Objective-C API映射 在混合编程过程中Swift与Objective-C调用是双向的,由于不同语言对于相同API的表述是不同的,他们之间是有某种映射规律的,这种API映射规律主要体现在构造函数和方法两个方面。  1、构造函数映射 在Swift与Objective-...

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 2)——使用Web网站编写Swift代码

Swift程序不能在Windows其他平台编译和运行,有人提供了一个网站swiftstub.com,左栏是代码编辑窗口,右栏是运行结果窗口。可以在任何平台下编译和运行Swift程序。           &nb...

openstack学习笔记七 swift安装

项目--对象存储--容器            在容器里你创建的即使是一个文件夹,那么体现在硬盘里,也是一个文件,也就是对象object 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 [root@h1&nbs...

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 69)——Swift与Objective-C混合编程之语言

在Swift语言出现之前,开发iOS或OS X应用主要使用Objective-C语言,此外还可以使用C和C++语言,但是UI部分只能使用Objective-C语言。   选择语言 Swift语言出现后,苹果公司给程序员提供了更多的选择,让这两种语言并存。既然是并存,我们就有4种方式可以选择...

《从零开始学Swift》学习笔记(Day4)——用Playground工具编写Swift

用Playground编写Swift代码目的是为了学习、测试算法、验证想法和可视化看到运行结果,不是为了使最终的程序编译和发布。 Playground程序运行①区域是代码编写视图;②区域是运行结果视图;③区域是时间轴视图;④区域是控制台视图,使用print等日志函数将结果输出到控制台,可以通过左下角...

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 57)——Swift编码规范之注释规范:

前面说到Swift注释的语法有两种:单行注释(//)和多行注释(/*...*/)。这里来介绍一下他们的使用规范。  文件注释     文件注释就在每一个文件开头添加注释,文件注释通常包括如下信息:版权信息、文件名、所在模块、作者信息、历史版本信息、文件内容和作...

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