C++windows内核编程笔记day13 进程、线程与信号量

Windows进程 进程是一个容器,包含程序执行需要的代码、数据、资源等信息, windows进程的特点:每个进程都有自己的ID号每个进程都有自己的地址空间,进程之间无法访问对方的地址空间。每个进程都有自己的安全属性每个进程至少包含一个线程。 获取和释放环境信息 GetEnvironmentStri...

UC高级编程--利用信号实现进程间通信

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obj-c编程10:Foundation库中类的使用(4)[文件管理,查询当前进程信息]

    接上一篇文件管理博文.我们可以用NSPathUtilities.h中包含的NSString函数和分类扩展来以兼容的方式处理路径.下面凡是有系统编程经验的童鞋都知道是啥意思了: #import <Foundation/Foundation.h> #de...

UC编程7-进程创建函数fork/vfork 和 execl/信号signal的使用1

//myuc.h #include<stdio.h>//io流 #include<stdlib.h>//标准库 #include<unistd.h>//uc标准头文件 #include<fcntl.h>//文件控制 #include<string...

UC编程6-目录操作和创建子进程fork()函数1

//myuc.h #include<stdio.h>//io流 #include<stdlib.h>//标准库 #include<unistd.h>//uc标准头文件 #include<fcntl.h>//文件控制 #include<string...

Linux shell编程 13 ---- 子Shell与进程处理

    Linux是一种用户控制的多作业操作系统,系统允许多个系统用户同时提交作业,而一个系统用户又可能用多个Shell登录,每个系统用户可以用一个Shell提交多个作业    1 子Shell     1 父子Shell是相对的,它描述了...

Linux下C编程,进程通信之标准流管道通信(即系统调用)

1.概述   在编程的过程中总会需要使用系统调用,如linux下的ps,touch,rm,grep命令等;windows下的dir,mkdir,del命令等。   在linux中执行系统调用,通常使用标准流管道。   标准流管道将一系列的创建过程合并到一个函数popen()中。poen完成的工作有以...

Linux下C编程,进程通信之无名管道通信

最近在看进程间的通信,下面说说管道通信之无名管道。 1.概述   管道是Linux中很重要的一种通信方式,他是把一个程序的输出直接连接到另一个程序的输入,并且管道具有队列的特性。如Linux命令,“ps -ef | grep root”。如下图所示: 2.无名管道   2.1特点   (1)它只能用...

Linux下C编程,子进程创建函数fork() 执行解析

最近在看进程间的通信,看到了fork()函数,虽然以前用过,这次经过思考加深了理解。现总结如下: 1.函数本身   (1)头文件   #include<unistd.h>  #include<sys/types.h>   (2)函数原型   pid_t fork( void)...

ASP.NET中编程杀死进程

通过ASP.NET可以对一些无用的进程进行远程杀死,下面的代码先列出正在活动的所有进程,然后进行杀死。需要注意的是:这个文件要放在具有Administrator访问权限的虚拟目录下。 以下是C#代码: &lt;%@PageLanguage="c#"%&gt;&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&...

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