[WP8.1UI控件编程]Windows Phone动画方案的选择

8.1 动画方案的选择     Windows Phone的动画实现方式有线性插值动画(3种类型)、关键祯动画(4种类型)和基于帧动画,甚至还有定时器动画,然后动画所改变的UI元素属性可以是普通的UI元素属性,变换特效属性和三维特效属性,面对着这么多的选择,我们要实现一...

[WP8.1UI控件编程]Windows Phone自定义布局规则

3.2 自定义布局规则     上一节介绍了Windows Phone的系统布局面板和布局系统的相关原理,那么系统的布局面板并不一定会满足所有的你想要实现的布局规律,如果有一些特殊的布局规律,系统的布局面板是不支持,这时候就需要去自定义实现一个布局面板,在自定义的布局面...

[WP8.1UI控件编程]Windows Phone XAML页面的编译

1.1.2 XAML页面的编译     Windows Phone的应用程序项目会通过Visual Studio完成XAML页面的编译,在程序运行时会通过直接链接操作加载和解析XAML,将XAML和过程式代码自动连接起来。如果你不在乎将XAML文件和过程式代码融合,那么...

[WP8.1UI控件编程]Windows Phone理解和运用ItemTemplate、ContentTemplate和DataTemplate

2.2.5 ItemTemplate、ContentTemplate和DataTemplate     在理解ItemTemplate、ContentTemplate和DataTemplate的关系的之前,我们先来看看ContentControl类和ItemsContr...

[WP8.1UI控件编程]Windows Phone大数据量网络图片列表的异步加载和内存优化

11.2.4 大数据量网络图片列表的异步加载和内存优化     虚拟化技术可以让Windows Phone上的大数据量列表不必担心会一次性加载所有的数据,保证了UI的流程性。对于虚拟化的技术,我们不仅仅只是依赖其来给列表加载数据,还可以利用虚拟化的特性去做更多的事情。虚...

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