【C/S通信交互之Http篇】使用Curl与Jetty(Server)实现手机网游Http通信框架&解决curl.h头文件找不到问题
之前已经分享过一篇基于Cocos2dx与服务器使用Socket进行通信的框架,还不太熟悉的请移步到如下博文中: 【C/S通信交互之Socket篇】Cocos2dx(Client)使用BSD Socket与Mina(Server)手机网游通信框架! 那么今天Himi来分享如何在cocos2dx中使用H...
【C/S通信交互之Socket篇】Cocos2dx(Client)使用BSD Socket与Mina(Server)手机网游通信框架!
实对于此篇算是对于这段时间网络研究的一个总结。 对于手游网络通信的交互,一般情况下,Socket长连接直接使用Mina框架即可,对于Http短连接使用Servlet 入口即可(那么对于后期将陆续更新Servlet博文) 那么本篇主要介绍Socket长连接,当然与此配对的跨平台通信则选择了BSD So...
【C/S通信交互之HTTP篇】COCOS2DX(CLIENT)使用CURL与JETTY(SERVER)实现手机网游HTTP通信框架(内含解决CURL.H头文件找不到问题)
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/870.html 之前已经分享过一篇基于Cocos2dx与服务器使用So...
【C/S通信交互之SOCKET篇】COCOS2DX(CLIENT)使用BSD SOCKET与MINA(SERVER)手机网游通信框架!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/844.html 其实对于此篇算是对于这段时间网络研究的一个总结。 对于手...
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