[笔记]Windows核心编程《二十一》线程本地存储器TLS
前言引入用线程本地存储器TLS原因由于运行期库是在多线程应用程序出现前的许多年前的设计的,因此运行期库中的大多数函数是用于单线程应用程序的。例如strtok,在多线程环境中,一个线程可以调用 strtok,然后,在它能够再次调用该函数之前,另一个线程也可以调用strtok。在这种情况下,第二个线程会...
[笔记]Windows核心编程《十六》线程栈
前言系统会在用户进程的地址控件中预定区域情况:…分配进程环境块分配线程环境块…当系统创建线程时,会为线程栈预定一块地址空间区域(每个线程都有自己的栈)并给区域调拨一些物理存储器。默认情况系统会预定1MB的地址空间并调拨两个页的存储器。(进程最大地址空间大小Windows平台似乎是2G)开发人员可以通...
[笔记]Windows核心编程《十一》Windows线程池
前言线程池通常含义指 一个固定数量的线程队列。每当需要一个线程去执行某任务(某段代码),从队列中选出一个闲置的线程去执行,当线程执行完某任务后,不会立即销毁,会回到队列中,等待执行其他任务。为了简化程序员的工作,Windows提供了一个线程池机制来简化线程的创建、销毁以及日常管理。这个...
[笔记]Windows核心编程《八》用内核对象进行线程同步
前言用户模式下的同步机制用户模式下的同步机制的特点就是速度快,但也有些局限性,例如,对Interlocked系列函数只能戳一个值进行操作,它们从不会把线程切换到等待状态。只能对同一个进程的线程进行同步内核模式下的同步机制在创建或清除内核对象时调用线程必须从用户态切换到内核模式。这种切换非常耗时。 x...
[笔记]Windows核心编程《七》用户模式下的线程同步
原子访问:Interlocked 系列函数原子访问原子 加原子访问就是,一个线程在访问某个资源的同时保证没有其他线程会在同一时刻访问同一资源。"原子性"就是在原子访问中途不能被打断。windows提供Interlocked系列函数实现这一功能。LONG InterlockedExchangeAdd(...
[笔记]Windows核心编程《六》线程调度、优先级和关联性
前言每个线程都有一个CONTEXT结构,保存在线程内核对象中。大约每隔20ms windows就会查看所有当前存在的线程内核对象。并在可调度的线程内核对象中选择一个,将其保存在CONTEXT结构的值载入cpu寄存器。这被称为上下文切换。大约又过20ms windows将当前cpu寄存器存回内核对象,...
[笔记]Windows核心编程《五》线程基础
前言线程的组成与进程类似,线程也由两个组件组成:一个是线程的内核对象,操作系统用它管理线程。内核对象还是系统用来存放线程统计信息的地方,包括挂起计数、退出代码等,以便于系统对线程的管理。内核对象中有一个CONTEXT结构,这个结构中存储了线程上一次执行的时候CPU寄存器的状态。-一个线程堆栈,用于维...
[笔记]Windows核心编程《二十一》线程本地存储器TLS
文章目录前言引入用线程本地存储器TLS原因一、动态TLSTlsAlloc函数TlsSetValue函数TlsGetValue函数TlsFree函数使用动态T L S二、静态TLS总结1.动态TLS和静态TLS区别?前言引入用线程本地存储器TLS原因由于运行期库是在多线程应用程序出现前的许多年前的设计...
[笔记]Windows核心编程《十六》线程栈
系列文章目录[笔记]Windows核心编程《一》错误处理、字符编码[笔记]Windows核心编程《二》内核对象[笔记]Windows核心编程《三》进程[笔记]Windows核心编程《四》作业[笔记]快乐的LInux命令行《五》什么是shell[笔记]Windows核心编程《五》线程基础[笔记]Win...
[笔记]Windows核心编程《十一》Windows线程池
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